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5/6-5/12游戏周报资讯一览

App Store动态 蝉大师 213浏览

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App Store动态

  1. 上周游戏上架数: 690个,比上周少 8.4%。
  2. 上周游戏清榜产品数:游戏top200:免费30个,付费7个;游戏top50:免费 8个,付费7个。
  3. 上周游戏下架产品数:总下架4360个,其中游戏top200:免费17个,付费4个;游戏top50:免费3个,付费2个。

《魔幻觉醒》是爱奇艺公司打造的一款大型3D魔幻题材MMORPG手游,游戏采用最顶级的3D技术来制作游戏的场景特效,主打玩家竞技PK,5月5日在App Store上架,5月6日进行了调整更新,目前仅开放了ios版本,集合了刺激爆棚的斗气魔法元素,多种角色培养系统,争夺世界BOSS,跨服激情竞技等丰富多彩的玩法。

 

游戏行业投融资讯:

  1. 5月6日,巨人网络回购股份数量为22,801,673股,占公司总股本的1.13%,成交金额达4.38亿元。最高成交价为19.88元/股,最低成交价为17.83元/股。
  2. 5月6日,瑞典初创游戏研发团队Luau Games获Supercell 380万美元投资
  3. 5月7日,SNK正式在韩国KOSDAQ挂牌上市,成为今年以来韩国创业板最大的IPO。截至2019年5月8日,SNK 的收盘价为36,450韩元(约人民币211元),市值7,677亿韩元(约人民币44.38亿元)。SNK也因此成为韩国上市的最大的中国游戏企业
  4. 5月8日,乐动卓越CEO邢山虎全新创业项目“代码乾坤”获愉悦资本领投1亿元A 轮融资。融资消息传出仅一天,代码乾坤5月9日就推出了首款产品——沙盒手机游戏《重启世界》。
  5. 5月9日,世嘉欧洲分部Searchlight收购《双点医院》开发商双点工作室,或将继续开发模拟游戏.

 

全球资讯

5月10日,据Sensor Tower 估计,腾讯的和平精英在72小时内收入超过1400万美元

5月9日,Zynga(ZNGA)第一季度收入创新纪录,手机游戏预订总额为2.784亿美元,比2018年第一季度增长了85%。

5月8日,网易最新科幻主题战争游戏-网络猎人,4月22日全球发布两周后,在App Store和Google Play全球下载量达到500万

5月6日,神奇宝贝GO收入上个月超过6500万美元,比2018年4月增长15%

 

App Store6月初预定上线游戏

6月1日  小小飞弹-4399

6月3日  荒野日记-苏州大禹网络

6月6日  我的小家-kunpo

6月7日   王牌战士-腾讯

6月7日   剑网3:指尖江湖-腾讯

 

 

 

游戏公司财报信息:

  1. 恺英网络2019年Q1财报:实现营业收入71亿元,同比增长6.73%,归属于上市公司股东的净利润8830.70万元,同比下降64.19%。同时,公司发布2019年半年度业绩预告,预计2019-01-01到2019-06-30业绩:净利润11000万元至16500万元,下降幅度为70%至56%,上年同期业绩:净利润37096.3万元;
  2. 娱美德2019年Q1财报:销售额达到了267亿韩元(折合人民币约为1.5亿元),销售额环比减少18%,同比减少24%。
  3. EA2019财年财报:公司总收入49.5亿美元,游戏内总收入为49.44亿美元,两者都较上年数据有所下降。EA在财报会议中提到,Q1公司的总收入将达到11.3亿美元,游戏内购收入4.05亿美元,手游收入预计达到3500万美元。
  4. CAPCOM 2018年财报:公司在这一财年总销售额约为 1000.3 亿日元(约合61亿人民币),同比增长 5.8%,运营收入约为 181.4 亿日元,同比增长 13.1%。
  5. CAPCOM 预计下财年公司销售额会下降 15%,约为 850 亿日元,但运营收入会增长至 200 亿日元。
  6. 科乐美2018年财报:游戏产业营业额超过总营业的50%以上,同比增长17.8%。营业利润达到505亿日元创历史新高,同比去年提升了11.8%。科乐美预估他们在2019财年的全年营业额将达到2700亿日元,营业利润将达到520亿日元。

 

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