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2016年App store为开发者创收200亿美金!

App Store 蝉大师 247浏览

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1月9日消息,苹果公司宣布,App Store在2016年为开发者们创造了总共200亿美元(约合人民币1378亿)的收入,比2015增长了40%。分析师预计苹果至少可以从App Store赚取80亿美元。《精灵宝可梦Go》《皇室战争》《怪物弹珠》和《梦幻西游》等热门游戏成收入的主要增长点。

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数据显示,自2008年苹果推出 App Store 应用商店这个概念以来,已经累计为应用开发者们赚取了600多亿美元(约合人民币4134亿)的收入。

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截至目前,App Store 已在 155 个国家和地区推出。App Store 销量最大的市场分别是中国、美国、日本和英国。根据市场研究机构Newzoo的报告,截止2016年5月,中国已经超越美国成为全球最大规模的手游市场。

在刚刚过去的 2016 年 12 月里,App Store 实现了 30 亿美元的月销量记录。

苹果公布 App Store 在 2016 年一整年的表现:

开发者在 App Store 上赚超过 200 亿美元,比起 2015 年高出 40%。

从 App Store 于 2008 年上线至今,开发者赚超过 600 亿美元。

在碰上圣诞、新年假期的 12 月,使用者花在 App Store 的金额超过 30 亿美元,刷新单月纪录。

在 App Store 抢先上架的任天堂手游 Mario Run,在 12 月 6 日上线后,于 4 天内达到 4000 万次下载,而且成为这个假期中下载数最高的 App。

App Store 的 App 总数量来到 220 万个,比 2015 年高出 20%。

年度订阅付费金额达 27 亿美元,比 2015 年高出 74%。

今年两个募资活动 Apps for Earth 和Games for (RED),分别是帮助世界自然基金会(World Wildlife Fund)保护地球,帮助 Global Fund 基金对抗艾滋病,总共募集到 1700 万美元。

中国市场年成长 90%。

2017 年 1 月 1 日元旦假期的销售顺势上扬,让这天刷新单日最高销售纪录:

2017 年 1 月 1 日销售金额将近 2 亿 4000 万美元,刷新单日最高销售纪录。

在 2016 年,下载数最高的前 10 大 App,第一名不意外的是 Pokémon Go,其他的有 Prisma、Reigns、Procreate、Lumino City、Sweat With Kayla、djay Pro,以及 12 月才上线的 Super Mario Run,在 4 天内就达到 4000 万次下载数。

苹果全球营销高级副总裁菲利普·席勒(Philip Schiller)在日前的发布会上说道,“2016年是App Store创纪录的一年,为开发者们创造了200亿美元收入。另外我们在2017年的开端也令人惊喜,2017年1月1日是App Store有史以来消费规模最大的一天,总消费额高达2.4 亿美元。”菲利普还透露App Store上已经有220万款应用,同比增长20%。”

展望2017年,菲利普表示未来收入会持续增长,App Store将再创辉煌。

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