我们的团队

创始人团队

创始人毕业于OSU,伯克利等美国顶尖大学。 分别在硅谷SAP、Autodesk从事产品技术工作十多年了解西方人文化,思维和生活习惯。

市场团队

市场团队成员拥有丰富海外推广经验。 团队成员曾任职于Gameloft,IM30等一线手游大厂,负责用户/产品分析,竞品调研与市场投放。

产品精英

产品团队有来自3A游戏研发公司的国外专家。 曾任职产品经理,商业化专家等职位。

你能得到

玩法:国际认知度、可玩性
美术:风格、品质、特色
音效:质量、代入感,抓取高质量用户受众
品类竞争力 、CPI潜力、社交传播能力
广告营收潜力 、IAP营收潜力

评测样例

美术

Candy风格、高等美术品质、3D物品、高品质特效

音效

古典风格不搭、质量较差、代入感弱

玩法

玩法清晰、呈现简洁、故事线清晰、国际认知度高

本地化

语言准确、国际化程度度高

市场

中上等品类竞力、CPI成本潜力强、有社交传播潜力

营收

视频广告为主、设计巧妙、体验好,广告营收能力 强,IAP以卖体力、局内道具为主、体验友好,IAP变现能力强

成功案例

背景:

Lucky Store是一款国内放置养成产品,项目立项初期定位为有亚洲特色的超市模拟经营游戏。但产品研发商遇到一些问题,用户获取成本高,留存差,项目迟迟找不到发行商。

解决方案:

蝉大师评测团队体验游戏并产出评测报告。给予产品包装、人设、UI优化方案,梳理用户体验流程,简化核心主线系统,提炼出出以视频广告营收为主的核心营收方案。使得产品用户获取成本降低60% ,留存提升100%,成功找到优质一线发行商。

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