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安卓ASO与苹果aso有什么差异?

如题:安卓ASO与苹果aso有什么差异?
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    说到Android和iOS的差异的话...

    一、标题

    1.IOS标题的关键词权重是最大的,最好15-20个字符之间,多了会说,少了你玩不起来。Android的标题限制更大,不过还是有不少市场是可以自己加上副标题,当然,有的市场需要改包的名称,还有的只能弄你app的名称,最小气的是腾讯,只能改一次,终生不能改!

    2.关于标题关键词植入,举个例子,如果你家是社交,大多会蹭陌陌和探探的流量,陌陌的话现在难玩了,探探的话可以用XXXX交友来探探,Android标题关键词植入一般般,差不多的方法(现在IOS新出了一个副标题,还没试,有会的求请教)。

    二、关键词

    1.Android能填写大量关键词的市场少,ios关键词可以用长尾或单独的,如果你注重个别关键词请单独写出,长尾主要是增加关键词的量。

    2.Android某些市场关键词会从描述中系统自动提取,而IOS现在的描述前几句写诱人点就行,对关键词没有影响。

    三、截图截图可纵向可横向,IOS会审核图,对于图的内容有一定的限制(截图文案也会审核,现在的IOS审核真的和以前不一样了),安卓没有限制。

    四、描述上面有说,IOS描述对关键词没有影响,而Android市场关键词会从描述中提取。

    作者:Yoan桑
    来源:知乎蝉大师话题

    发表于 2017-11-06 16:43:43

  • 嘉籽

    专业过包(QQ:1730077281) 

    1人赞同了该回答

    非专业性回答哈。我个人认为无论是安卓的ASO还是IOS的ASO,其实都是根据市场的算法来进行的。通常都是通过调整自己APP的下载,好评,激活,关键词等等来达到自己想要的效果。
    所以本源来说,其实安卓和ios都一个卵样。
    但是,安卓的应用市场在国内可是百家争鸣,前有亲生的Google Play,后有各种第三方应用市场还有厂商的自带应用市场,没一个都是有自己的个性,所以做安卓的ASO就必须要研究各家的应用市场的算法,再通过调整自身各种数据(下载,好评,计划,关键词.....)
    IOS就相对简单,就搞掂appstore就好了,不过苹果爸爸比较多愁善感就是了。
    总而言之,还是各种刷,各种调整吧。

    发表于 2017-11-07 16:34:41

  • 流以

    aso学习者 

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    安卓市场个人感觉做aso的效果太弱了,性价比不高。
    对一般游戏来说,除了正常新游上架和更新会带量之外,其它流量可能需要和渠道搞关系或者花钱来买展示位。
    当然一直在榜单里的热门畅销游戏就另说了。

    ios的aso优化就是目前大家都在做的,效果比较明显。具体操作方法到处都有,就不细说。
    不过一方面受到新appstore里的今日推荐和编辑推荐的影响,另一方面后续苹果会正式开启ASM,aso的效果会有衰减的趋势。但肯定还是值得去做的。

    发表于 2017-11-12 14:40:15

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