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游戏CP刘西

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    • 2017-10-26 10:52:04被拒原因是APP功能太简单,那我换个ID提交有希望过吗?中评论:

      可以尝试,但是 过的几率很小。
    • 2017-09-05 15:13:22话说在投苹果竞价广告之前,是不是可以先做ASO,这样效果会不会更好?中评论:

      没投过 感觉可以试试
    • 2017-09-05 15:10:47你们都没发现前几天肯德基App的bug吗?感觉App这样推广也不错啊中评论:

      这个可以有,最近上头刚好派了个任务下来,得高点活动活跃活跃了。
    • 2017-09-05 15:09:39晒下收入以表诚意,另外我这APP被拒审是什么鬼?中评论:

      不然你还指望能过审吗?
    • 2017-07-21 16:38:13多久更新一次对持续获得APP新增有效?中评论:

      不用刻意去更新应用程序,见过太多应用程序更新太频繁导致用户流失严重流失的。要评估用户对你新版本的接受程度,比如旧版本用户用的很顺手,你更新时,UI变了,功能有删减,且未没做过用户调研,然后用户发现他最常用的功能没有了,UI看着不顺眼了,走人就不奇怪了。

      当然,因为bug要修改的话,当然要果断的更新。个人认为,更新不要太频繁。
    • 2017-05-11 15:53:30问个好小白的问题,什么叫游戏联运?中评论:

      游戏联运全称是游戏联合运营。是指网络游戏研发厂商,以合作分成的方式将产品嫁接到其他合作平台之上运营,即研发厂商提供游戏客户端、游戏更新包、充值系统、客服系统等必要资源,合作平台提供平台租用权、广告位等资源进行合作运营。首先你得搭建一个运营平台,这个可以自己搭建也可以找服务商,比如溪谷软件这样的,他们100%提供源代码,方便做二次开发。

      分成方面:很多市场给的政策是开发商能拿到50%~70%,但也有朋友说开发者只能拿到30%多些。关于游戏联运只知道这么多,欢迎楼下补充。
    • 2017-05-01 11:49:502017年APP运营真的更加注重内容运营了吗?中评论:

      只能说2017年的竞争形式,逼得产品经理把用户当上帝了。为什么?因为用户值钱啊,以前获取一个用户的成本是多少?现在呢?我还记得以前搞PC站时,老大总跟我们说,别把用户想得太聪明,你要把用户当傻子。现在呢?你把用户当傻子试度,各种诱导试试?用户立马走人,同类产品那么多,你没有好的服务,我为什么要使用你的产品?