幻夜

幻夜

专注品牌推广100年

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    • 1天前关键词覆盖问题:苹果最新的算法是不是取消了对澳大利亚语言区的抓取?中评论:

      我是来打call的
    • 2天前小额贷款类app,提交应用宝市场,需要金融许可证吗?中评论:

      需要
      需要金融许可证或者小额贷款的一个什么证,我忘了
      反正这两个中必须有一个,是必须的
      基本都要靠P图

      作者:@NJ-负能量站长
    • 2天前荒总的运营圈答题奖励什么时候发?中评论:

      我操!~~~

      快了快了
    • 2天前请教一个关于程序包的一个增加权重的方法中评论:

      我也不懂啊,帮你置顶吧
    • 2天前请教一个关于程序包的一个增加权重的方法中评论:

      我也不懂啊,帮你置顶吧
    • 2018-12-11 10:49:12凉凉,苹果部分机型在中国不能卖了!你认为对开发者有啥影响?中评论:

      你抓我的人,我让你小弟互相砍,公平。
    • 2018-12-06 17:07:20IOS APP评论怎么置顶,新ID可以置顶么中评论:

    • 2018-12-06 11:31:53想提高app下载量 除了关键词覆盖优化外 积分墙效果好吗 ?选择哪家积分墙呢中评论:

      积分墙效果还行,积分墙可以考虑选择蝉大师旗下的蝉试客积分墙平台。
    • 2018-12-03 14:29:22据说苹果后台设置对于过审很有帮助中评论:

      特殊设置指的是啥,没看懂啊兄弟
    • 2018-11-29 15:19:58社交属性的APP高级会员一般定价多少适合中评论:

      多看看竞品,比如探探、陌陌,高级会员有哪些特殊的功能可以驱使用户愿意付费是最重要的
    • 2018-11-29 13:39:32IOS 开发者被14天倒计时封禁,有什么办法?中评论:

      https://www.chandashi.com/yunyingquan/1701.html 参考此申诉模板,希望可以帮到你
    • 2018-11-28 10:01:03苹果审核APP2.5.2问题,大家看看什么原因?中评论:

      这次拼多多等下架,也是2.5.2的原因,祥情可以戳此链接
      https://www.chandashi.com/yunyingquan/9195.html
    • 2018-11-23 16:52:41金融贷款,电商类产品如何找最合适的信息流渠道???中评论:

      过来看一看,来看一看
    • 2018-11-22 14:38:02关于爆破少女这款应用的问题?中评论:

      爆破少女牛逼
    • 2018-11-21 17:34:42有能上架的技术公司吗~需求合作中评论:

      现在能做上架服务的可以月入千万
    • 2018-11-20 14:52:11我就想问问,作为一个运营,你们的副业是什么?中评论:

      六点下班去工地
    • 2018-11-15 17:03:25地方棋牌游戏有哪些运营套路?中评论:

      漂流瓶,附近的人,被男的加了,先聊骚,然后问你要不要一起玩游戏。
    • 2018-11-15 14:51:425800热度的词,上量上千,排名居然掉了中评论:

      竞品打量多的话,你的确实会往下掉。
    • 2018-11-13 16:16:40比如一个产品下架了,下架后苹果还会把应用内的收款打给开发者吗?中评论:

      下架后苹果会把应用内的收款打给开发者。会哒
    • 2018-11-13 16:10:48app推送的打开率是多少?中评论:

      你家找开率这么低,为啥每次 我看到网易云给我的推送我都想打开
    • 2018-11-13 15:39:38除了博彩和棋牌类还有哪些变现能力强的应用或游戏类型?中评论:

      梯子算不算?还有色情行业的,不上架到应用商店,片子前五分钟免费,后面要付费VIP可看的!
    • 2018-11-12 14:25:10有需要写aso关键词的朋友可以找我喔!中评论:

      兄弟放一套你写过的案例丢在这里让大家看看
    • 2018-11-12 14:15:15小冻冻需要帮助 苹果要改应用名称得怎么改中评论:

      直接改不就行了吗?另外群里秀恩爱死的快
    • 2018-11-09 11:27:51像快赚岛,糖果猫这类App靠谱不,能提供长期稳定的任务量吗?中评论:

      你这种打广告的方式都是我玩剩下的,你要再叫一个托进来回答,我立马封了你
    • 2018-11-08 11:02:54如何确定一个词的热度是不是刷上去的?中评论:

      其实把你行业的一些词做个数据汇总,记录热度,当某个词的热度突然飙升或突然降温时,你就要分析,是否是环境影响就是楼上说的,比如世界杯之类的。用排除法来验证此词的热度是不是刷上去的。
    • 2018-11-07 18:21:34安卓积分墙,全国哪家积分墙比较好?中评论:

      安卓的不清楚,ios的蝉大师的积分墙蝉试客效果还不错,保证真量,效果很好
    • 2018-11-01 16:04:00现金贷 过包现在什么行情?中评论:

      这个你可以来我群里问下某人
    • 2018-11-01 14:16:01IOS被人刷好评,担心下架中评论:

      被苹果检测到话是会触发惩罚机制的,包括下架处理
    • 2018-11-01 12:30:31为什么苹果后台统计的激活数据比友盟少很多中评论:

    • 2018-10-31 14:46:57苹果开发者 苹果应用内购的外汇入公司账户时招商银行让提供与苹果的合同,但这个没法提供,该如何解决?中评论:

      1,一般银行都存在这个问题。

      2,修改银行解决不了问题。

      3,涉及外汇,所有银行都查的。

      4,看看收款的账号名称是公司还是个人。携带身份证到银行,和工作人员说清楚情况。会叫你下载之前签的协议(有的银行会叫你下载整份协议,有的下载前面7页)

      蝉大师运营圈作者@YPSVIP
    • 2018-10-31 14:08:59IOS公司开发者账号能用个人的卡收款吗?中评论:

      可以的、不过国内的的个人卡,额度有限制,每人每年结汇的额度好像只有五万美元。

    • 2018-10-31 10:40:09苹果审核4.2.2被拒,如何解决?中评论:

      功能有限,多加点功能
    • 2018-10-30 15:35:49ios的更新包,怎么做会对原有包有好的提升中评论:

      导量不好,icon,五图都可以看看,把带量的词留下,删除无效词,可以考虑App内部设计让用户分享转发。还有带量的词不一定非得是相关词,只不过留存可能有点低。来自运营圈作者@雨眠

      找竞品,看他们那些词比较靠前,热度较高,评估一下打词成本,预估一下获量情况。多看几家。然后学学人家副标题怎么写的,自己可以几家一起抄,短小精悍一点。一般同行比较靠前,热度较大,看一个月的数据,看是不是突然某几天上去的。看是不是长期在维持排名的。一般符合突然上去的,长期维护的。说明起码他们做这类的关键词不亏,你做十有八九也不亏。等你把同行做的不亏的词都做上之后,再考虑自己琢磨。前期重要的是不犯错,有效果。这行靠预算吃饭的,没预算没效果,所以得有把握一点。来自运营圈作者@炙焱?
    • 2018-10-30 10:42:39华为应用商店的联系电话是多少?中评论:

      400-830-8300
    • 2018-10-29 14:26:334.3真的没救了吗?中评论:

      4.3问题应该是没救了
    • 2018-10-18 17:15:41都说说下自己遇到啥傻逼老板让你连工资都不要就不干的念头?中评论:

      厦门有一傻逼老板,吃饭想灌劳资酒,我就不跟他喝,他说喝了这一杯,就没事。不喝,明天就不用来上班了。我特麻的,还会为了一份工作,受这种气?

      第二天直接不去上班了,后来他多给了我几天的工资,然后又主动来找我。1000块一篇文章,帮他写了60篇。
    • 2018-10-18 16:47:37APP如何唤醒用户中评论:

      贴心的消息推送可以帮到你
    • 2018-10-17 16:22:43【开贴】都说说大家面试时候的骚套路和经典对白吧!中评论:

      记得有一次去面试,总监问我,你要多少钱。我脱口而出,你最多能给多少钱。然后那人说,这个我和老板商量 一下再给你答复。

      然后我就回家了,没收到 offer。那狗崽子
    • 2018-10-16 20:00:25分享心得,多一点真诚少一点套路,世间会变得更加美好!中评论:

      加油加油,工作慢慢找,总会找到适合自己的
    • 2018-10-16 17:09:27ASO面试技巧有哪些?需要注意什么?通常面试官会问什么?中评论:

      先了解对方产品,然后做一个简单的竞品分析,分析竞品推广渠道。

      ASO方面的话,讲你的经验就好。

      面试的时候只讲自己会的,假使对方问了你不会的,你最好也要想办法转到你会的话题上面
    • 2018-10-15 11:52:30怎么知道关键词锁了?中评论:

      参考此链接下面的答案:https://www.chandashi.com/yunyingquan/203.html
    • 2018-10-12 10:09:54gp的支付,还是这种情况,有大佬知道怎么解决吗中评论:

      题主已找到正确答案:

      此问题是因为内购ID没有加到包里
    • 2018-10-10 21:24:27全球多少单日下载量才能让免费iOS应用进入App Store排行榜中评论:

      应用数据统计公司Distimo对进入前10、前25、前50的排行榜所需下载次数做了统计后发布了以下一组数据(对不同国家进行了分类):

      美国—— 前 10:80,000; 前 25:45,000; 前 50:25,000

      中国—— 前 10:30,000; 前 25:15,000; 前 50:10,000

      日本—— 前 10:20000; 前 25: 9,000; 前 50:6,000

      韩国—— 前 10:20000; 前 25: 9,000; 前 50:5,000

      英国—— 前 10:18,000; 前 25: 8,000; 前 50:5,000

      德国—— 前 10:12,000; 前 25: 5,000; 前 50:3,000

      法国—— 前 10:10,000; 前 25: 5,000; 前 50:3,000

      加拿大—— 前 10:9,000; 前 25:4,000; 前 50:2,000

      意大利—— 前 10:8,000; 前 25:4,000; 前 50:2,000

      澳大利亚—— 前 10:8,000; 前 25:4,000; 前 50:2,000

      从上表中可以看出:在中国地区,一个应用需要单日下载量达到3万才能进入中国App Store免费应用排行榜前10,单日下载量达到1万5才能进入到前25。

      不同的国家由于应用下载总量不同,进入排行榜所需下载量也会不同。比如美国由于应用下载量大,一款应用进入前10则每日至少需要被下载8万次。

      另外在调取Android Market的数据后,他们还发现了一个有趣的现象。

      人均应用下载量排名上,韩国居首,香港其次,随后的排名则依次为台湾 、美国 、新加坡 、瑞典 、以色列 、丹麦 、荷兰 、挪威。

      最后,应用的下载在时间分布上也会有很明显的特征。iOS和Android应用一样都在周末表现出最高的下载量。

      比如对于iOS应用,其周六和周日的下载总量会占到一周下载总量的三分之一。Android出现下载峰值则是在周日晚上9:00。

      这种现象也就意味着周末想要进入排行榜比平时会更难。当然,如果你的应用足够优秀,这个时候也是你推销自己的应用的最好的时机。
    • 2018-10-10 15:22:16做真人积分墙的赚手都是什么年龄阶段的人啊中评论:

      想告诉你又不想告诉你,算了,不说了
    • 2018-10-10 15:18:382019最新约炮神器排行榜有哪些?中评论:

      子弹短信APP我觉得有可能在2019年成为新一代约炮神器
    • 2018-10-09 17:28:11为什么积分墙都说只能做200名以内的词中评论:

      太靠后的词用户不是要数到手抽筋?而且很容易触发用户寻找作弊手段来做任务,得不偿失。丢了用户不说,还有可能将另一批用户转化为作弊用户。
    • 2018-10-09 16:36:50这是拿位大佬的手笔,怎么做到的?中评论:

      广州的一个团队做的,具体名字叶子姑娘不跟俺讲
    • 2018-10-09 15:25:42OPPO免责函怎么写?中评论:

      承诺函

      广东欧珀移动通信有限公司(以下简称OPPO)

      承诺人姓名(公司名称):______________________________
      承诺人推广应用软件名称:—————————————————
      承诺人推广应用软件包名:————————————————

      鉴于我公司(下称“本公司”)已经与OPPO签署了《开发者协议》,在充分知晓并自愿接受OPPO开放平台的规则及相关规定的前提下,谨作以下声明:

      1. 本公司承诺为推广应用软件目的向OPPO提供的信息、资料等内容均为真实、有效、合法的内容,并且已经得到相关权利人的许可使用和合法授权;

      2. 本公司保证上传至OPPO软件商店的应用软件系本公司独自开发完成或已获得相关权利人的授权许可,该应用软件及其内容真实,不存在假冒、伪劣等欺骗消费者权益的信息,也不存在侵犯任何第三方肖像权、名誉权、知识产权(包括但不限于著作权、商标权、企业名称权)等权利或权益的内容,本公司拥有该应用软件的完整权利(包括但不限于知识产权及相关领接权,转授权等);

      3. 本公司保证上传至OPPO软件商店的应用软件的内容符合国家相关规定, 提供的内容正面健康,不存在涉及色情、反动言论等国家法律、法规明令禁止的内容;

      4. 如因本公司违反上述规定导致任何第三方向OPPO发出律师函或其他形式的书面通知,本公司接受OPPO终止提供推广平台(包括但不限于下架应用等)。

      5. 本公司保证如出现上述违规事项,均由本公司负责解决。OPPO无需承担任何责任,一切后果及法律责任由本公司自行承担。如第三方向OPPO追究法律责任,本公司愿承担由此给OPPO所造成的全部损失,包括但不限于和解金、罚金、赔偿金、诉讼费、公证费、律师费、差旅费等全部费用。


      承诺人: (公章)
      法人代表:

      签署日期: 年 月 日
    • 2018-10-08 11:31:38游戏app要分析哪些数据分析?中评论:

      数据分析为运营的必备技能之一,无论你是研发商,渠道商甚至发行商,都用得上。这篇就简单的介绍一下各种指数并且给出分析思路,用的统计工具为常见的友盟,本文中数据皆为虚拟数据。

      先来看应用总览:

      累计用户这个大家都明白,为游戏上线以来的所有用户统计。其中重点关注下面几个数据:

      付费率(重要指标):付费玩家所占据总玩家的比例,如果细分的话,付费率可以分为注册用户付费率,平均在线付费率和活跃用户付费率。图片中为5.93%,在这里的意思是100个活跃玩家有接近6个付费。

      大家玩过一些页游,手游,就可以看到各种金光闪闪的《首冲大礼》,做过研发的同学估计深有体会,很多都会单独做个ICON来提醒玩家:首冲只要1元,即可获得价值188元的奖励!为的是什么,就是提高这个指数:付费率。你可以用户少,你可以人均付费少,但是付费率高,一样可以得到渠道青睐,获得更多推荐展示机会(行业俗称为“吸量”)。

      ARPU(重要指标):平均每用户收入。可以理解为收入除以用户数。图片中实例为26,相当于每个玩家人均付费26元。

      ARPPU(重要指标):平均每付费用户收入。可以理解为收入除以付费用户数。

      这三个指数理论上当然是越高越好,我们通过这些数据对游戏进行付费优化,比如某游戏人均付费率很低,但是ARPPU很高,那就说明大R的付费能力强,针对这一点,我们做一些付费功能调整和优化,甚至专属大R客服,让大R玩的更开心。

      再比如某游戏人均付费率高,但是ARPPU很低,说明大部分玩家喜欢花一些小钱,那么我们针对这部分玩家,多增加一些小额的礼包。这里就牵扯到 “用户画像” 这个概念,稍后我们结合其他数据一起来说明。

      新增用户分析

      说到新增用户,那就离不开投放和转化率这些概念,我们知道,一个APP或者游戏上架,用户会点击下载,那么这个用户是哪里来的呢?简单来分为2个方面。

      自然用户:俗称自然量,没做推广,没做广告,用户自发下载的。

      好的运营,会不花钱吸引用户,提升展示机会,比如关键字优化啊,蹭热度啊(根据当前热点事件写软文植入),游戏包体优化(googleplay限制包体100M以内),展示ICON优化等。

      推广用户:投放广告或者宣传活动,用户看到,接收到信息,吸引而来。

      这里的数据是可以结合投放来一起分析,比如策划了一个推广活动,花费20万,吸引了10万用户,这次活动新增用户成本为2元;第二次举办了一个活动,花费20万,只来了5万用户,不考虑用户成本递增的话,就要开始分析问题了:

      1.这次活动投放目标群体是否有问题?是否精准?

      2.这次活动策划方案是否起到作用?是否有爆点?

      3.这次活动是否执行的很好?有无遗漏?

      4.有哪些教训吸取和避免?

      同理,如果活动做的很成功,同样有思考的部分,哪些地方做得好,可以当做经验和再次投放侧重方向。

      留存率

      次日留存率(重要指标):(当天新增的用户中,在注册的第2天还登录的用户数)/第一天新增总用户数

      7日留存率(重要指标):(第一天新增的用户中,在注册的第7天还有登录的用户数)/第一天新增总用户数

      这两项是渠道和研发商都非常重视的数据,一般项目上线都有个测试期,俗称“调数据”,主要就是优化次留,7留情况。

      所以现在游戏大部分都有7天连续登陆大礼包,第七天送紫色卡牌,紫色装备,有量的话语方(渠道)非常看重,为了数据好看,大家使出浑身招式留住玩家。

      根据留存来分析问题:

      1.次留率很低,大部分玩家第二天不再上线,可能引起的原因:新手阶段不友好;开场不吸引人;游戏上手难度大;功能引导太繁琐;程序bug太多,闪退,卡死,无法登陆等。

      2.次留率不低,但是第3-4天大量流失,可能引起的原因:游戏内容重复,单调;游戏挫败感太强;新手无对应保护等。

      版本数据

      游戏每个版本还有多少人在玩,这个数据其实对游戏相对不太重要,大家了解下热更新,整包更新,版本兼容即可。

      对于APP而言,更新大版本的时候,总有一些用户怀念老版本的界面风格等,可以依次作为参考。

      渠道用户数据

      我们知道,iOS系统渠道较少,主要就是App Store和早期的一些越狱渠道比如91、PP助手、同步推、Itools、快用苹果助手等。

      现在很多上游戏的顺序是先越狱渠道,作为测试,再App Store,最后安卓。因为苹果机型相对少,适配简单,但App Store审核时间较长,而游戏都是要不断修改优化的,故先上越狱渠道来测试,改完了再上App Store。用户虽然越狱了,但依然是iOS用户,ARPU值相对会比安卓高一些。

      而安卓这边就混乱一些,一来机型繁多适配测试时间长,二来渠道太多依次接入各家SDK,我曾经参与的一款单机游戏,一次就要打出30多个安卓渠道包。

      根据渠道用户数量分析,就可以针对推出一些活动,比如渠道专用的激活码,大礼包等。哪些渠道用户数量多,投入更多时间,主推这个渠道;哪些渠道相对用户数少,维护可以少一些。集中力量做重要的渠道。

      终端设备数据

      万万没想到....我们设备第一名竟然是李易峰杨幂同款....根据用户机型,做对应的优化,适配,测试。

      网络及运营商数据

      大部分的用户,起码95%用的都是wifi,说明我国4G还是比较贵啊...哈哈。根据这个信息,游戏可以相对更新一些比较大的数据包。

      至于运营商,妥妥的移动第一名,甩来联通电信一大截。

      用户地域

      可以看到各个省份的玩家数量,所在国家。

      关于地域,其实也有很多内容可以思考,哪些区域用户特征比较明显,比如四川麻将等相对地域性的玩法,在本地的接受程度就比较高一些。比如某些国家有一些忌讳等要避开。

      其实这些都是在进行用户画像,通过大数据来推断出我们的用户是谁,看到这里,大家心里应该已经勾勒出用户的大概情况:

      买得起3000元左右的新款手机,有一些消费能力,玩游戏的时候大部分都有WiFi(室内),非驴友,大部分玩游戏时间在周末.....别着急,我们接着看其他数据。

      付费用户趋势

      蓝色为新付费用户:当日首次付费的用户。橙色为老付费用户。如图可以看到我们新增付费用户比较高,说明我们对新用户的付费吸引更大,那么需要做下面这些思考。

      1.老用户的付费提升:如何留住老用户,并让他们付费;相对新用户,老用户更需要的是什么;提高老用户付费冲动,比如推出更牛逼后期高等级穿的装备,作为目标让老用户追求;游戏版本是否需要更新,增加新内容给老用户。

      2.新用户付费优化:大部分充值的玩家会多次充值,如何留住这些已经充值的用户,哪些功能细节做得好,可以借鉴。

      使用时长

      根据数据,我们用户单次玩游戏大部分集中在3-10分钟这个区间段。

      使用时长这个是有因果关系的,在项目初期,我们就会给项目定位,是轻度的休闲游戏还是偏中度重度的MMO等。假如我们定位于轻度休闲类,一局几分钟,玩家每天玩个几把,那么项目的生命周期,各个系统包括付费都会围绕这个展开,上线后看数据,跟我们预想一样,那就稳了,如果到时候一看数据,玩家每天投入2-3小时,那就得思考是哪里出的问题导致偏差,如何调整补救等。

      典型的例子比如COC,皇室战争,每局几分钟,COC中的建筑升级需要时间,造兵需要时间,英雄的恢复需要时间,圣水收集需要时间,设计的循环是:上线准备--一局战斗--下线--恢复补兵--上线准备--一局战斗。

      启动次数

      每天玩家启动的次数统计,当然我们可以设计一些内容来提高用户启动次数。

      比如每隔2小时开一个宝箱,玩家就会每隔几个小时上线看看。

      自定义事件

      我们可以通过定义一些事件来获取数据,帮助我们更好分析,所谓的“精细化运营”。

      比如我们可以定义一个“玩家查看礼包次数”和“玩家购买礼包次数”,根据数据我们进行思考:为什么这2个次数差距大,是礼包不吸引人?玩家不喜欢这个礼包?玩家很喜欢但是嫌贵?礼包内道具配置不合理?

      还可以根据“某关卡进入次数”和“某关卡死亡次数”来分析关卡的难易度,是否需要调整等。
    • 2018-10-03 09:40:03请求大佬讲解下现在安卓市场的提升词排名和覆盖关键词的黑科技中评论:

      1、安卓市场各个应用商店的ASO重点有哪些?

      https://www.chandashi.com/yunyingquan/135.html

      2、现在安卓商店哪些刷评论效果最好?

      https://www.chandashi.com/yunyingquan/133.html

      3、安卓的来:安卓如何挑适合自己用的品牌词,热度如何参考?

      https://www.chandashi.com/yunyingquan/784.html

      4、想了解一下,安卓的新包在做下载量和评论一般是做多少。

      https://www.chandashi.com/yunyingquan/1687.html

      6、源头的话,可以找蝉大师