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    • 2019-06-21 10:51:53如何进入子分类版块?中评论:

      开发者后台可以选择分类
    • 2019-06-18 15:53:45App Store 4.3被苹果商店拒审怎么解决?中评论:

    • 2019-06-14 17:34:51小白asoer在没人带没包操作的情况下 前期需要做哪些准备工作中评论:

      你这个小白准备得有点充分,你都说这么多了我还能说啥……
      哦对了,你可能还需要一个ASOer社群,亲密接触ASO大佬,了解大佬的日常,在遇到任何疑难杂症时及时获得大佬的救援!
      对没错!就是蝉大师运营圈!QQ群:248671614
      我在群里等你!
    • 2019-06-14 12:15:37用好评真的可以提升关键词覆盖吗?中评论:

      评论提升覆盖的逻辑是通过评论提高产品权重进而达到提升覆盖的目的
      并不是说把没有的词通过评论增加进去,就能增加覆盖
    • 2019-06-10 11:57:27一对一交友在应用市场外的增长方式有哪些?中评论:

      诱导性文案投放到贴吧、同类产品中引流,参考乐乐大神的做法
    • 2019-05-24 09:11:27蝉大师2019全国巡回沙龙·上海站及杭州站要来啦!! 有要组团去的吗中评论:

      上海杭州站都已经结束了
    • 2019-05-23 14:26:22小米应用商店传包打不开网页?中评论:

      看看这个,是小米官方给的解决方法哈,我的技术也遇到了同样的问题
      麻烦请将您的问题录制成清晰视频并配上相应的问题描述发送邮件至developer@xiaomi.com,邮件格式如下:
      1.    账号相关信息
             - 注册账号邮箱
             - 小米ID
             - 开发者名称/公司名称
      2.  步骤复现描述:
             - 问题发生环节:(如 账号注册/实名认证/应用发布 等等)
             - 【非常重要】问题所在页面的截图,需要包含浏览器地址栏url:(此项请务必提供,粘贴在邮件内即可)
             - 步骤描述和报错项:(请尽量详细,包括步骤和操作,以及遇到的异常,如方便可提供视频,您的描述越详细,越能尽快帮助定位并排查问题)
      3.  网络环境
             - 所用浏览器:
             - url地址:(可直接复制粘贴浏览器地址栏)(报错网址链接)


      ——来自运营圈友-成都-划水-Henry
    • 2019-05-07 09:57:15IOS关键词分词是怎么分的中评论:

      用标点符号隔开字符所用的标点符号是不增加关键词覆盖的,所以人们一般想要增加更多的关键词覆盖很少用标点符号,这样能省下一个符号就能多添加一个字符就能多增加覆盖 例如“经典蓝月传奇复古版” 可能覆盖的关键词“经典蓝月 蓝月传奇 传奇复古版 蓝月传奇 蓝月传奇复古版 经典蓝月传奇”等

      ————来自运营圈友:北京-新晋运营-晨风
    • 2019-04-22 14:47:28苹果市场 !在开发者没做任何操作的情况下一个被下架的app会因为什么重新恢复上架?中评论:

      这种情况可能是被误伤后申诉恢复上架的吧
    • 2019-04-18 14:55:15华为CPD有展示量,为什么没有下载?中评论:

      可以看下这个→ https://www.chandashi.com/yunyingquan/1646.html
      1.转化要看产品,如果是不吸量的垂直产品,更需要优化产品包括icom 截图 描述,提高下载转化率
      2.与产品权重也有关,需要提高分类产品权重,可尝试包括下载量和好评的优化(华为刷量打得比较严)
      3.分时段调整出价、产品匹配关键词划分/筛选等等
    • 2019-04-17 16:28:20App Store中App详情页【查看细节】是怎么出现的?它的展现位置是由什么决定的?中评论:

      据观察,【查看细节】的出现与素材的纵横比相关,如果视频与截图不是同横版或者同竖版,多数会分开,与是否下载无关。不排除可能还存在用户个性化的因素影响
    • 2019-04-12 16:27:22游戏开服,合服问题中评论:

      —服时间、导入量、开服节奏是运营需要把握的三个变量。

      1、开服时间

      我一般是出于以下三个维度考虑:

      1.1用户登录走势

      通过玩家日常登录走势曲线,基本可以看到玩家集中登录的几个高峰时间点(不同游戏微有差别):

      (7:00~9:00)(12:00~13:00)(18:00~19:00) (21:00~23:00)

      —服时间决定单位时长用户导入最大化,所以开服时间就缩小为这四个高峰范围圈。

      1.2人员及资源调配

      1)开服前要进行清档、内外网QA、活动配置等操作,都需要在正式开服前确认完毕,且需要运维、运营、CP三方共同参与,时间太早或太晚人员调配越难。

      2)广告资源位、联运渠道、支付渠道、服务器供应商如在开服期间出现问题,需要第一时间联系到人进行解决。

      范围圈再次缩小:(12:00~13:00)(18:00~19:00)

      1.3玩家生态

      —服早对合理生态有增益作用。

      1)中午前登录的新用户可以先行探索游戏,当下午的新用户过来时不至于都处于小白阶段。

      2)现在很多游戏都会每日进行重置资源,开服太晚玩家可安排游戏时间越少,会给玩家增加时间压力。影响部分玩家作息时间: P

      2、导入量

      2.1.服务器承载

      服务器承载量指的是同时在线的人数,一般承载量受到服务器的配置和带宽影响,在咨询CP对于游戏配置和带宽基本要求以后,根据成本选择合适自己游戏的配置。这时会有一个理论上的承载量,需要通过压力测试去验证是否可以达到理论的承载量,再根据玩家DAU(日活跃)能推出PCU(最高在线)的值,手游一般的PCU/DAU≈1:8,例如日导入量是3万,PCU理论上能堆到3500+,这个值和服务器承载是否匹配,如承载不了需加开新服。

      2.2用户合理生态

      一款游戏的用户合理生态会有一个标准,这个需要运营和策划事先沟通,打个比方,一款ARPG单服日活跃至少需要500人以上才能支撑起交互性玩法。如果要保证玩家在一个月内都能保持服务器的合理生态,根据留存情况反推,假设月留存是5%,那么首日导入量不能低于10000人。

      3、开服节奏

      原则上我个人是不太支持用开衮服的节奏狂洗用户的做法,但是在国内市场基本不太可能,衮服的玩法在目前市场来说只是早衮或者晚衮的区别。游戏前期和中后期的开服节奏不尽相同。

      3.1前期节奏

      前期用户导入量决定开服节奏,结合上面说的导入量考虑两个因素,基本开服节奏就基本明朗了。

      3.2后期节奏

      在游戏商业化运营过程中,玩家受到付费前置设计、排行榜红利和玩家自有竞争影响,在前期的付费会集中且可观,随着运营周期拉长,用户流失和付费设计被填满,单服产生的价值越来越少,需要提前考虑开服节奏。

      此时已到中后期,单服用户价值在哪个阶段会有下坡也基本明了,通过数据反馈,如玩家从第三周开始流失和付费会有急剧下滑,那新服的开服得在下滑点来临之前就要开启,能让老服玩家旧能的去衮服,在新服继续产生价值。
    • 2019-04-01 16:36:37关键词结果数是什么中评论:

      搜索结果数,指在App Store中搜索该关键词时,搜索结果的总条数
    • 2019-03-29 16:23:33今天苹果有将近1000款借贷类app被下架 ,有谁了解原因的吗?中评论:

      “团贷网”被立案,两名实控人主动投案,网贷行业大地震
    • 2019-03-28 14:39:041.1.6元数据有什么好的解决方法吗中评论:

      是不是App描述不对?
      个人建议碰到1.1.6尽量让苹果那边打电话跟你沟通。在解决方案中心回复邮件那里留下联系方式让苹果给你电话,如果同意的话,他们会回复你一个确认信息,让你再发送一次联系电话和联系人姓名
    • 2019-03-28 13:50:12资讯类区块链app推广中评论:

      小程序倒流+社群裂变,形式个人认为可以参考下“趣步”的抱团裂变法
    • 2019-03-28 10:50:37港,澳,台地区的ads开了?中评论:

      官网:https://searchads.apple.com/cn/countries-and-regions/
      后台:
      蝉大师苹果ASM代投活动开启,快来瓜分800万ASM试投金啦!
      https://www.chandashi.com/asm/asmtry
    • 2019-02-27 15:01:21应用宝和oppo市场刷下载量和好评,都什么价格啊?中评论:

    • 2019-02-27 14:40:19违反苹果 3.2.2 规则,如何解决?中评论:

      理论上来说,小莫发的这些条款都是不能违反的,但是其实激励广告这类的还算常见,我认为呢这些限制在频率不是很高、不引起用户反感的话问题是不大的,至于怎么把握用户反感的度要你们自己衡量。
      据不愿透露姓名的唐马儒先生说,“你们这是不是广告太多太多了,或者核心功能不看广告直接不让玩,比如有些活动需用户分享到微信,才可报名。帖子里面提到的这点,如果测试人员刚好测到这块,估计就过不了了。可以用分享增加收益或者报名次数什么之类的~”

      不知道有没有帮到你,欢迎来我们运营圈玩哦~Q群:248671614
    • 2019-02-26 18:12:16ASM账号绑定信用卡有什么要求吗?需要和账号所在国一致还是怎么呢?中评论:

      账号绑定美金信用卡就好了,没有账单的,只有消费记录的pdf
    • 2019-02-25 18:10:43如何增加用户粘性,降低用户流失率问题中评论:

      其实产品能否满足用户的需求(持续满足或刺激暂时满足转向持续影响)是增加用户粘性的本质,但用户粘性的提高也是有其他策略的。
      1.搭建用户激励体系:VIP制度是产品与用户培养亲密度的一种方式,具体的激励体系要因产品而异,物质or精神激励,如何去形成自己产品的核心驱动力,这要自己去琢磨~总之要让用户有进度感和成就感。目前比较流行和普遍的是游戏化机制。
      2.持续的运营活动激励:各种运营活动不仅可以提升用户活跃,也是拉新和召回的方法。虽然需要烧点钱,可是这种最直接的强激励效果往往不错。
      3.增加用户离开成本:也叫沉没成本——我们把这些已经发生不可收回的支出,如时间、金钱、精力等称为"沉没成本"。就是让用户感觉到已经投入了时间、金钱、精力等成本,让用户舍不得已经投入的成本而选择留下。比如京东plus会员、爱奇艺会员等等。
      4.提供优质产品内容
      5.推送/召回
    • 2019-02-19 15:25:05APP被清榜了,第二天关键词跌得很厉害。有一些关键词也被清掉,请问这种情况需要多久才能恢复呀?中评论:

      这要看受惩罚的程度了,看下这篇
      https://www.chandashi.com/yunyingquan/9181.html
    • 2019-02-18 16:21:14ios1.1.6被拒, 如何申诉?中评论:

      邮件内怎么说的?
    • 2019-02-12 16:01:51ASO与ASM不同之处,ASO还需要做吗?中评论:

      一、定义

      ASO是由英文“AppStoreOptimization”缩写而来,意为“应用商店搜索优化”。指的是APP在应用商店进行搜索入口的数量及搜索结果排名提升的过程,帮助开发者提升APP在应用商店的流量和下载转化率,从而获得更多的用户。

      ASM是由英文“App Store Search Marketing”缩写而来,意为“苹果应用商店搜索竞价广告市场”。指的是苹果官方广告位竞价。



      二、操作手段

      不管是ASO还是ASM,首先最基本的都是要对标题、副标题、截屏、关键词、描述进行设置和简单优化,进而再进行ASO的人工的刷榜也好,关键词优化也好;或者是ASM的机器智能投放,精细颗粒度的优化。只是操作手段不同。



      1. ASO优化内容包括:榜单优化、搜索优化

      榜单优化

      a. 刷榜:机刷/真机刷/积分墙都是ASO优化的方式之一,核心原理都是在于ID账号进行指向性行为,从而影响曝光效应。一般通过一段时间内的大量下载来达到提升榜单排名的效果,从容获得刚好的榜单展示位置。

      b. 更换榜单类别:开发者上传/更新应用时自主选择榜单分类。选择更为合适的分类,参考流量与竞争,可以有效天生榜单排名。

      c. 付费转免费:分为限时免费和长期免费两种,前者更为常见。虽然没有冲榜更为直接有效,但优化成本低,在一定程度上也对榜单优化有所帮助。

      搜索优化

      a. 关键词优化:关键词覆盖数是AppStore展示量的基础,覆盖越多,曝光的可能性越大。

      b. 关键词排名优化:搜索下载量是影响关键词排名最重要的因素,表示app被首次下载的次数。用户活跃及评论也是影响关键词排名的因素,但权重较低。



      2. ASM 优化内容包括:关键词优化、相关性优化

      关键词优化

      ASM是关键词优化师开启一个模糊搜索,覆盖到同行业相关词的搜索,都会展示在里面。也包括复数形式、错字、相似字的纠正等。

      相关性优化

      不但要优化应用元素,也要优化搜索后数据。包括:下载转化、激活转化、使用时长、留存。

      苹果对于相关性的判断是通过APP的元数据(应用提交时标题、关键词、描述等)和用户行为(搜索之后的点击、转化率、留存、活跃等)

      相关性是APP能否进行广告投放的第一原则,如果相关性不达标,即便出再高的价格广告都不会被投放;而在相关性达标的情况下,出价高的APP则能投放成功。



      3. ASO和ASM区别 :展示和安全性

      展示:

      ASO优化后所得的排名第几就是第几,排位不变,展示次数固定。

      ASM关键词搜索结果页面最上方,有明显的广告标识。不同人看到的Ad不一样,但是永远在第一位,展示的次数也不同。

      安全性:

      ASO苹果喜怒无常,千万别违反相关法律法规。铤而走险的CP选择机刷方式来提升搜索排名,一旦被苹果发现或者遇到苹果算法调整,就会面临清榜甚至APP下架风险。

      ASM是苹果亲生的,当然不会遭遇下架风险。“正宫娘娘”无疑。



      4. ASO与ASM计费上

      a. 技术型的ASO是免费的,而且带来的流量是自然流量,但背后话费的大量努力和时间却是实实在在的成本。但积分墙和机刷就需要一定成本,跟市场预期和预算相关。(当然是付给渠道商,人家也得吃饭呐)

      b. ASM计费

      通过开发者设置的CPT(Costper Tap)按点击收费设置的价格和第二位出价竞价原则来判断。(当然可以通过优化相关性来降低出价成本,但不管怎么样,钱都是给苹果爸爸的)

      简单的公式就是:广告排名参数 =出价 × App相关度;

      App相关度 = App元数据文本相关性 + 用户点击率



      三、市场现状及未来

      ASO现状及未来

      现阶段ASO大行其道,是cp获得真是用户的主要来源之一。技术型的ASO,永远是一切优化的基础。不管是对于干预型的ASO还是ASM。

      但干预型的ASO受苹果反作弊的打击力度越来越大,频次越来越高。将来受ASM影响,单纯做ASO步履维艰。



      ASM现状及未来

      今年9月开始北美开放,中国地区还未可知。因为是苹果自己要发展的业务,一旦中国市场开放后,各个大牛会蜂拥而至,会给整个iOS行业带来巨大冲击。

      届时竞价价格水涨船高,而竞价技术,数据分析在ASM的发展过程中发展越来越重要。

      ASM会对苹果生态产生一定影响:管理会更严格,需要更加注意选择专业的服务;关键词搜索带来的流量会增大;目前65%的下载是通过搜索带来的,苹果会更加注重增加;价格会变贵,ASO和ASM价格都会增长,前期是流量红利期,是大家撸胳膊开干的一个好时机。

      很多人会问:那有了ASM,还用做ASO吗?

      答:做!

      a. ASO是整个在AppStore里面的优化,包含了从关键词覆盖到副标题,到用户评论等诸多内容;

      b. ASO是一个免费、付费、有预算、0预算,都可以做。

      c. 不同的行业,适合的形式也是不一样,不能一概而论。

      所以ASO优化关键词排名是很有必要的,即便做ASM,这些基本优化也是基础中的基础。

      再次重申:不管是ASO还是ASM,首先最基本的都是要对标题、副标题、截屏、关键词、描述进行设置和简单优化,进而再进行ASO的人工的刷榜也好,关键词优化也好;或者是ASM的机器智能投放,精细颗粒度的优化。只是操作手段不同。

      ASM 与 ASO 实际上是可以通过配合达到「1+1>2」的效果。

      App Store一直被称为生死场、名利场。这次发生变动,我觉得积极的意义会多一些,毕竟这条路子是苹果爸爸亲自指的,是可靠的买量渠道,至于贵不贵,这个得大家自行判断,冷暖自知了。

      内容摘自量江湖,蝉大师开放asm代投服务,万元红包开抢,苹果asm:https://www.chandashi.com/asm
    • 2019-02-12 14:19:54小米市场被拒原因:应用含有应用市场属性(允许下载、更新和搜索应用等功能),app内没有啊?怎么破?中评论:

      联系小米官方
      官网各类联系方式:https://dev.mi.com/console/doc/detail?pId=964
      据说电联反馈很及时。
    • 2019-01-29 14:11:37安卓应用市场搜索APP,“官方”字样是怎么优化上去的?中评论:

      360手机助手-需要办理360电子认证证书

      认证材料:
      1.APP版权信息;
      2.开发者身份信息(营业执照信息)
      3.ICP备案信息
      4.商标注册证( 用户要认证的APP名称,如与360手机助手中已上架其他公司APP重名,则需额外要提交)

      认证费用:1000/件
      认证通道:http://www.yibanquan.com.cn/copyright/commoncopyright.jhtml


      百度手机助手
      申请步骤:进入应用管理-点击应用名称
      申请材料:需要提供营业执照ICP和软件资质
      图片: https://uploader.shimo.im/f/78hjdnnnm74CHk9r.png


      应用宝
      申请规则
      1.申请官方标签的应用需同时符合以下规则(1),以及(2)~(7)其中任意一项:
      2.该应用具有软件著作权(需提供软件著作权证明,此项必备);
      3.该应用具有注册商标权;
      4.该应用为独家代理(原创公司授予的授权书);
      5.该应用具备原创公司授予的真实授权书;
      6.该应用有ICP备案的官方网站(http://icp.alexa.cn/index.php?7.q=www.wdb168.com&code=7F3E78&icp_host=fjcainfo);
      8.应用经过Google play签名验证(需提供Google play的前后台截图证明);
      9.其他能证明该应用所属的资质证明。
      注:若特殊行业需同时提供资质证明的应用,如支付类应用、资讯类应用、视频类应用、理财金融类应用等需提供授权许可资质证明。

      申请方式
      开发者需要提供软件著作权、授权书等两种及以上的相关证明发送到alarmapp@tencent.com申请,申请核实后会对应用打上官方标签。审核工作日大约2~3个工作日,请耐心等待。

      详情链接:http://wiki.open.qq.com/wiki/mobile/%E5%AE%98%E6%96%B9%E6%A0%87%E7%AD%BE%E7%94%B3%E8%AF%B7%E6%B5%81%E7%A8%8B%E8%A7%84%E8%8C%83
    • 2019-01-29 11:01:072019年ASM什么时候上线中国区呀?中评论:

      2016年10月苹果App Store竞价广告(也成Search Ads,以下简称ASM)在美国区揭开帷幕,如今苹果ASM已开放英国、加拿大、日本等13个国家市场。
      ASM何时进入中国区一直是我们关注的一个问题,对于ASM,蝉大师的观点是在中短期内肯定会进入中国,可能是今年春季也可能在冬季;但是我们需要做的就是要时刻关注这个动态,抓住进入早期成本较低的增长机会点;蝉大师作为前沿移动大数据平台,率先进行数据功能升级,为开发者提供蝉大师ASM数据工具,国内首次开放所有13个国家ASM数据,包括美国、英国、澳大利亚、新西兰、加拿大、墨西哥、瑞士、日本、韩国、德国、意大利与西班牙。

      如何利用第三方工具进行苹果ASM投放?https://www.chandashi.com/blog/?p=11347
      ASM工具推荐:https://www.chandashi.com/asm
    • 2019-01-10 14:50:53关于游戏评级,什么是A类产品,什么是B类产品,是怎么区分的?中评论:

      对初次入库的游戏产品进行评分(具体规则见下文),并划分相应等级,可以让入驻上道平台的各大发行商、渠道商和投资人能够更加快速和直观的了解这款游戏产品的品质。如有需要,我们也可以同时从市场竞品、游戏玩法、创新度等方面做出更详细的评测报告,帮助研发团队改善自己的产品,也帮助发行渠道选择产品合作。


      游戏产品评级评分规则


      评级划分
      评分组成
      评分细则
    • 2019-01-09 16:52:47iOS12关键词覆盖增加,澳大利亚关键词恢复了?中评论:

      主要还是因为评论权重的恢复啦!
      分析见文:https://www.chandashi.com/blog/?p=11601
    • 2019-01-04 16:34:13渠道方式的IOS排名现在怎么样中评论:

      没看懂什么意思呢?补充说明下问题?
    • 2019-01-03 17:45:40App Store App战术下架真的会对产品有帮助嘛?中评论:

      手动下架是不需要提审的。但是手动下架规避被下架的方法适用范围有限,如果是有bug或者升级还是乖乖的重新提交版本等待审核吧。
    • 2019-01-03 11:50:01报个问题 美区很多关键词不返回搜索结果中评论:

      来啦老弟~
    • 2018-12-29 10:16:57苹果内购支付提现问题中评论:

      试下提供你在该企业的在职证明哦
    • 2018-12-29 10:03:29报个问题 美区很多关键词不返回搜索结果中评论:

      苹果词库没收录呃
    • 2018-12-29 09:46:33你们的app 在21号的时候 关键词数 有没有出现严重下降中评论:

      都有的,21号晚21点开始,关键词覆盖大面积下滑,至22号早8点半至9点恢复,疑似苹果在做算法调整。
      蝉大师公众号有发快讯
    • 2018-12-18 14:03:48什么时候才能抓到iOS12的数据,iOS12已结70%了,抓不到的原因是什么?中评论:

      蝉大师已支持iOS12数据查询
    • 2018-12-13 16:59:29没更新关键词等文本,但是排名整体下降,什么原因?中评论:

    • 2018-12-13 15:31:57【ASO操作黑科技】讨论中评论:

      算不算黑科技我不知道

      1、定时上下架

      通过定期地上下架操作来维护榜单排名和关键词排名

      2、通过大量的机刷评论+少量的积分墙冲击大词top3

      App的排名并不高,但某些大词(热度top8000以上)排名在top5、top3,因此并不是大量积分墙堆量,观察发现,每天刷几千到几万的评论。

      3、上热搜的一个操作思路

      预测型上热搜:分析最近上热搜的关键词的热度变化情况,预测哪些词会成为热词,提前押宝,通过两种方法

      a、 提前积分墙关键词排名刷上去进行布局,

      b、 快速更改马甲包名字,直接蹭量。

      这样带量效果会很不错,而且成本会相对很低。
    • 2018-12-12 18:01:57请教一个关于程序包的一个增加权重的方法中评论:

      9月29日蝉大师曾统计App Store 共计771,902个开发者信息, 统计发现开发者名片的关键词数及开发者数占比均为2%,占比不高。但是在iOS 12推出的Story与开发者名片是不同时出现的。

      怎么获得开发者名片?

      1.增加同一开发者数量
      大概率情况是开发者旗下应用数越多,出现开发者名片几率越大。但仍然存在很多在线应用大于100没有开发者名片的情况。

      2.增加开发者权重
      通过增加新增、内购等方式增加开发者权重。但此方法并不是一定能获得卡片,网易游戏出品89个应用中,也仅有9个应用出现开发者卡片,且出现概率与应用排名等无关。

      3.可尝试联系苹果
      如果自己应用质量较高,同一开发者下应用多无违规操作可以尝试与苹果客服联系获取开发者名片。
    • 2018-12-11 15:58:24凉凉,苹果部分机型在中国不能卖了!你认为对开发者有啥影响?中评论:

      1.两家美国公司的撕逼,中国在这个节点给出裁决,背后含义不去深究,不排除有意扶持国内手机行业。

      2.短期内对苹果市场占有率不会有太大影响,长期有可能助长苹果新机型销量。
    • 2018-12-11 15:04:36ios应用于被用户投诉导致下架,如何申诉?中评论:

      什么原因下架?
    • 2018-12-06 17:48:32appstore评论置顶是怎么做到的?中评论:

      App Store 评论排序目前主要考虑三点:

      账号权重、有帮助、评论字数

      1.账号权重

      高权重的帐号是个人认为在评论优化中最难处理但是最有效的。长期内购和下载苹果推荐的付费应用的帐号有助于不断累积权重。

      2.评论字数

      评论字数不宜过多。500-700字最佳,1000左右亦可,6000字为最大上线,字数特别多容易被苹果删除。文案内容要正常的断句。

      3.有帮助

      这点类似与微博热评类似,用户点赞数量多的排名容易靠前。除非是几十个以上,不然对评论排名的影响很小。
    • 2018-12-05 09:35:13苹果3.2.2的marketing-oriented task一般是指什么呀?中评论:

      补图
    • 2018-11-27 17:48:59拼多多怎么下架了?中评论:

      拼多多官方回复是由于应用bug,但据知情人士告知,本次下架应用中许多App是因为2.5.2大礼包被警告下架。
      详情了解:https://mp.weixin.qq.com/s/VgspTK_zBJ-pQO1-ER8yWQ
    • 2018-11-22 16:26:45提高用户主动去评论与评分的方法有哪些?中评论:

      1.利益驱动:用户评价完了给用户福利。这个时机可以放在用户适当体验过后,而不是下载完使用后的一小段时间。具体的时机要根据产品类型来决定。比如:游戏可以在游戏币不足,玩家急需游戏币的这种情况下驱使他去评价。工具类可以在用户使用一段时间需要新功能的时候来个促销,比如评价就免费开启新功能。

      2.用户有成就感时。当用户完成任务情绪高涨,也就是用户满足了自己的需求,心情很好时,你突然来一个:“厉害了!你排行榜第一!你得到了新成就!你有新装备!要不要顺便给我们个好评么么哒~”,这个时候,我相信至少用户不会反感,而且还会引导用户往好的方面评价。弹窗文案还是需要注意的。

      在抓住这个时机的时候要考虑到用户的痛点,最好和策划多沟通下这方面。
    • 2018-11-22 16:17:50为什么FB上投放广告相同设置不同地区跑量不同?中评论:

      先确认下一样的设置是哪些一样的呢,你这么问实在不好回答,这跟广告素材、广告语等等都有关,各项指标,展示量,点击率这些正不正常。香港不太可能会跑得比台湾快,因为覆盖人数大小的关系,但是还是要看投放方式,如果锁死CPI来买的话,会跑不起来的。会不会地区没选好,看看覆盖人群那边正不正常,可能覆盖人群太少,广告曝光不出去呢
    • 2018-11-21 16:07:28海外ASO关键词获取中评论:

      一、头脑风暴

      1.联想词。尽可能多地罗列出所联想到的与你的app相关的关键词及长尾关键词,想到什么就先记下来,之后再做筛选及删减。以塔防游戏(tower defense)app为例,可以联想到玩家扮演的角色、使用的武器以及游戏背景等,如英雄(hero)、战士(warrior)、迫击炮(mortar)、战争(war)、冲突(clash)等等,同类词有非常多,可以都先罗列出来。其他app则可以根据应用的功能、解决的问题、适用的地点以及常用的工具来展开联想。
      2.与应用外观相关的词。列出与游戏人物皮肤、人物风格、关卡主题名称备用。
      3.名词复数。特别是不规则的复数形式不仅仅是+s这么简单,而且不确定搜索引擎的算法是否支持单复数,因此最好还是把不规则的复数的词罗列出来。

      至此,相信你已经有了非常长的一列关键词。以赛车游戏(racing game)为例,关键词列表可以有:race,car,motor,engine,racing,competition,lap,asphalt,curve,straight,checkered,flag,wheel,red,blue,rubber,explosion,crash,pilot,first,second,third,fast,amazing,thrilling,thrill,f1,nascar,stock,dirt,grass,public,nurburgring,imola,monaco,indianapolis,500,mile,kilometer,speed,high,finish,start,pole,position,racer,ridge,real,realistic,photo,championship,champion,winner,loser,racer,clutch,pedal,gas

      二、合理利用关键词工具
      利用关键词查找工具查看竞品的关键词来丰富自己的关键词。当然,也可以用蝉大师来查看竞品词作扩充。

      三、从评论中获取关键词
      用户的创新能力相信开发者们都心中有数,其实很多有价值的关键词词是可以从用户评价中获得的。可以从最受欢迎的竞品的评价中获取关键词。

      四、同义词词典
      英文中很很多同义词,多个单词可能传达的都是同一个意思不同语境的表达。如战争可以是war;battle;warface,相近词冲突可以是clash;conflict;或collode.作为母语不是英语的我们来说,词汇量肯定没有那么丰富,而且可能对本土俚语及常用表达不是那么了解。因此,为避免丢失部分有价值的相关词的流量,同义词词典会是个不错的辅助工具。

      五、借助搜索引擎
      在谷歌搜索引擎中输入关键词可以得到很多长尾词。
    • 2018-11-21 10:17:02我就想问问,作为一个运营,你们的副业是什么?中评论:

      兼职设计+翻译,差点信了
    • 2018-11-21 10:11:36Google play关键词怎么增加覆盖中评论:

      与苹果不同的是Google play对应用权重的考量涉及整个应用页面,所以每个部分的优化都至关重要。

      1.URL
      URL一旦确定便不可更改。但是无论是谷歌商店还是谷歌搜索引擎,URL地址中涵盖的关键词所占权重都是非常大的。如果可以,在url地址中加入少量重要关键词对权重很有帮助。

      2.开发者名称
      在开发者名称中加入关键词。可以参考“开发者名字:关键词+关键词”的形式,如
      “Abby Games:Racing.” 另外,谷歌对积极上架app的开发者青睐有加,会提高此类开发者的搜索排名。

      3.应用标题
      应用标题不仅影响搜索排名,还会影响安装率。标题50字符以内,品牌名以简洁好记为主,最好添加上最相关的关键词在应用标题中,也可以尝试添加在搜索中最能抓人眼球的词。标题词间用“:”、“-”以及“&”均可。值得一提的是,每个语言可以添加一个对应的标题。由于每个app在不同的国家的反应肯定是有区别的,因此不要忽视应用标题的本土化。

      4.短描述-Short Descrition
      App的短描述,显示于标题下,80字符以内,用户可以点击查看更多。主要简要介绍app最突出的功能,类似logo以及苹果ASO中的副标题。这个部分作为标题关键词的补充,关键词的出现>密度。

      5.长描述-Long Description
      App的长描述,4000字符的长度就说明开发者最好把所有关键词都纳入其中。特别是位于首句和末尾的关键词对权重有较大影响。
      长描述重点:1.最大程度上填满,3000-3500字符最佳
      2.各语言的本土化设置
      3.分点介绍app的最大特点
      4.如果有获奖可以拿出来吹嘘一下
      5.附上社交媒体链接

      6.Icon
      32位PNG格式,512pxX512px,不大于1024k。icon作为用户第一次接触app的视觉印象,其重要性不言而喻。Icon除了要适合app本身还需适应外国人的审美口味,在此不赘述。Google Play有A/B test的功能,所以可以设计不同的icon测试icon吸量与否。

      7. 应用封面
      在搜索页中浏览,点击应用后会跳转至应用页面。页面置顶的图片即为应用封面。如果添加了视频,顶部图片会被视频代替。24位的JPEG或png格式,1024px(宽)X500px(高)。

      8. 视频
      若添加视频则自动顶替封面。

      9. 截图
      最多可添加8张,最少2张的截图预览。24位的JPEG或png格式,尺寸范围320px~3840px,截图最大尺寸不能超过最小尺寸的两倍。不一定非是app的截图,也可以是描述app特性的图片。

    • 2018-11-16 17:26:14App Store榜单排名影响因素中评论:

      曾有位法国大佬称App Store的算法大致可定义为:今日APP排名=大前天下载量×2+前天下载量×5+昨日下载量×5+今日下载量×8。尽管下载量确实在很大程度上影响排名,但其实影响苹果榜单还有很多其他因素。

      1.下载量
      下载量指的是用户在App Store 下载 App 的数量(一般情况下记录的是App 被首次下载的次数,更新,相同Apple ID、同设备下的下载行为不会被重复记录)。
      下载量可分为总下载量、时间段内的新增下载量、权重高账号的下载量,这些都会对榜单排名产生影响。
      因为影响各榜单排名的因素不尽相同,故下载量在各榜单的权重也不同--影响免费榜和付费榜中 App 排名的主要因素是下载量,故下载量在提升榜单排名方面权重较高,而畅销榜App 排名的主要决定因素是收入,故下载量的权重较低(当然ios11之后没有了畅销榜)。

      2.DAU
      活跃用户数、活跃用户比例、用户留存等对于榜单排名也是有影响的,这些是苹果判定APP是否受欢迎的重要因素,苹果也会通过留存来判定APP用户的真实性。而且苹果出于App Store 内部生态系统健康发展的考虑,也在不断增加这些因素对于榜单排名的影响权重。

      3.评论数/好评度
      评论是用户对应用使用的真实反馈,苹果也会适当参考判定应用的好坏,这也是有不少开发者会选择刷评。但是刷评行为有风险。

      4.竞争度
      在一些特定时间,对于榜单优化的难度是较大的。比如大厂新品集中发布期、特定节日、周末,如果想在这些时间点里进行优化或者维持,需要付出更多些预算。如果不是特别需要,个人建议避开这些高竞争时间点。