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    • 2020-07-30 10:58:35App Store抽成30%是否合理?中评论:

      对于这个问题,相信不少开发者都会觉得苹果收了太多。但苹果他们有自己的说法,根据华尔街日报消息,面对不断升级的反垄断审查,苹果公司为其应用商店App Store的运营方式进行了辩护,该公司周三称其委托进行的经济研究显示,其向开发者收取的费用与其他数字平台收取的费用一致。

      据说苹果他们分析了38个市集,包括分销游戏、视频、电子书或有声书的市集。该研究组织得出的结论是,除了《堡垒之夜》的开发商Epic Games Inc.仅被收取12%佣金外,其他所有市集都向开发者收取30%的佣金。
    • 2020-07-22 14:53:06下半年游戏版号的审批是否会放宽条件?中评论:

      数据显示今年目前为止共有336个游戏运营单位获得版号,这对国内这么多游戏企业来说,获得版号审批的实属极小部分。

      与2019年全年相比,今年前七个月平均过审数量稍有下降,从2019年的月均115降为2020年上半年的月均99。

      而目前政策层面还没释放出增加版号过审数量的信号。因此大趋势估计会按照当前稳定的数据,或者稍有增加。看起来并不会因App Store自七月起严格执行版号问题,大幅增加每个月过审数量。2020年国产版号数量预计和2019年差距不会太大。
    • 2020-07-22 14:43:50游戏版号申请需要注意的细节中评论:

      5.游戏不得出现暴力血腥的场景及不良导向的系统。如出现红色血迹喷洒场面、尸体残骸等。可把红色血迹改为其他颜色,另外加快血迹、尸体的消失速度。另外游戏内不能出现奴隶系统、劫镖系统、仇人系统、盗墓等青少年不良导向的系统。尽量宣传正面,健康的价值观以及使用健康不诱导的字眼。
    • 2020-07-22 14:43:40游戏版号申请需要注意的细节中评论:

      4.历史题材游戏需注意:以历史题材为故事背景的游戏,不允许篡改历史、文化事件及历史人物等问题,设置与历史相悖的机构和历史人物职位。
    • 2020-07-22 14:43:31游戏版号申请需要注意的细节中评论:

      3.游戏完成度:要求游戏完成度达到70%,个别系统不具备审查条件。不能出现“未开放”功能的功能键,或按上去无反应,要保证游戏内容的完整性。未完成的功能可先删掉此功能。
    • 2020-07-22 14:43:20游戏版号申请需要注意的细节中评论:

      2.游戏名称:版号不可以重名。当然辅助词不属于重名的识别词范围,如手游、移动、游戏、软件、online等词汇。另外不能与知名IP重名。具体可在游戏产业网查询是否重名。命名基本原则:与游戏内容或者玩法较贴合,不能有低俗字眼。
    • 2020-07-22 14:43:02游戏版号申请需要注意的细节中评论:

      1.游戏版号申报需要三要素:游戏版号和备案的办理是有前提条件的,办理版号和备案之前,需要申请单位拥有网络文化经营许可证(文网文)、增值电信业务经营许可证(icp许可证)和软件著作权证都满足就可以找出版单位进行版号申报工作。
    • 2020-07-14 09:53:23 Apple Music会导致iPhone耗电严重?中评论:

      据福布斯报道,Apple Music在后台大量耗电并不是新问题,最早的用户报告可以追溯到4月,最先有用户在国外科技网站MacRumors上发帖称,在使用Apple Music时都会消耗大量电量。

      并且,即便从没有打开过Apple Music,该软件也会通过后台活动持续消耗电量。某些情况下,即使几周都没有使用音乐app,这款应用的后台活动也会持续几个小时,甚至接近20小时。最近一周,关于这个问题的反馈越来越多。

      该问题似乎影响了多个版本的 iOS(包括 iOS 13.6 和 iOS 14 Beta )及所有受支持的 iPhone 型号(和某些 iPad),部分用户发现重置 iCloud 会有所帮助,另一些用户则选择删除 Apple Music。

      日前苹果支持方面已确认这一问题存在,不过目前唯一的解决方法是恢复出厂设置。
    • 2020-07-09 15:02:15苹果新增广告位是什么情况?中评论:

      不久前,有很多开发者收到了来自苹果搜索广告的邮件。消息显示苹果将从7月15日开始在美国区的News和Stocks自家App上做广告投放测试,免费帮开发者打广告。这意味着苹果将会开放更多的广告位。

      目前从苹果给开发者的邮件来看,苹果还处于测试摸索的阶段。现在已知的信息有:

      1.目前相关的测试还仅是在美国进行,从今年7月15日开始,可能会持续数月时间。

      2.目前开发者无法对该测试进行干预,全部都是由苹果搜索广告进行创建和管理,测试广告使用的素材和该应用在App Store中的素材一致,开发者无需再创建新的广告素材。简单来说就是暂时与开发者没啥关系,苹果自己先进行测试。即便后续广告位正式上线,蝉大师猜测开发者对于广告的干预也是有限的,预计跟ASA广告形式一致。

      3.测试广告将在合适的文章或者Apple团队选择的feed流中展示,暂无受众限制,除非产品内容本身对于受众有限制。

      4.苹果即将对Apple News和Stocks中的广告进行测试,且该测试广告是免费的。建议被选中参与测试的产品,要积极参与,这是对自家产品知名度和品牌曝光的好机会。如果不想参与测试,需要在7月15日前向苹果说明情况,否则默认是参与。

      最后值得注意的是,作为表现优秀的广告平台,ASA广告在展示位更加丰富之后,势必会有短期的流量红利,建议各个开发商到时应该及早尝试使用。
    • 2020-07-09 14:54:45App Store版号严审下的出路建议中评论:

      目前来看,苹果对版号的审查已经开始越发的严格,换句话说就是,留给大家的时间真的不多了。对于国内游戏从业者来说,面对游戏市场的巨大变动,面对越发严苛的版号政策,又该如何应对呢?

      1.对于中小型游戏公司来说,建议投入更多的精力去打磨自己的产品,然后把产品交给实力比较强的发行公司,或者是大厂来发行。

      2.新政之下,对于中轻度游戏,开发者可以尝试选择去除内购,然后植入广告的方式做成类似超休闲游戏的产品去上架。此前就有许多超休闲游戏曾获得很好的市场反响,如《脑洞大师》等。

      3.H5游戏或者云游戏可能会迎来一段时期的爆发期,但后期随着监管愈加严格也可能会进一步被封堵。

      4.iOS14新推出的App Clips,有点类似微信小游戏,对于发行超休闲游戏、或无内购无付费的游戏,这会是一种比较新颖的方式。

      5.如果无法在国内拿到版号,也可以考虑出海。市场上成功的出海案例已有不少,像《弓箭传说》、《脑洞大师》就曾风靡国外。
    • 2020-07-09 14:51:23App Store8月1日起无版号游戏线上包都将被下架?中评论:

      关于近期苹果一系列的版号严审举措,以下重点需要特别注意:

      1.7月1日开始,中国区新提交的付费游戏或含内购游戏必须提供版号才能上架,非中国区的游戏产品不受版号限制。

      2.海外游戏如果想要上架中国区App Store,同样需要提供游戏版号。

      3.目前无版号的“线上包”已经不支持更新,部分开发者已经收到官方邮件提醒需要在7月31日之前补交版号,否则将被下架。不过,根据蝉大师收集到的信息,目前只有一部分开发者收到了苹果的邮件。蝉大师猜测,苹果可能会分批次处理“无版号线上包”,还未收到邮件的开发者可能会有更长的宽限期。

      4.7月1日开始,iTC后台多处出现提交版号的提醒,虽然版号信息不是一个必填项目,但没有提交版号的付费或含内购游戏无法在中国大陆App Store中被搜索。
    • 2020-07-09 14:49:21App Store8月1日起无版号游戏线上包都将被下架?中评论:

      7月8日凌晨,苹果给一小部分中国游戏开发者发了邮件:要求线上的付费游戏或含内购游戏在7月31日前补交版号,否则将被下架。也就是说,苹果开始对“无版号的线上包”下手了,后续开发者可能会陆续收到邮件。

      目前苹果可能在分批发送邮件,最终开发者都会收到这份邮件。若是如此,意味着苹果仅给游戏开发者1个月的“缓冲期”,如果开发者还无法提供版号游戏将被下架,这对于游戏开发者而言并不是一个好消息。

    • 2020-06-24 15:41:25在iTC后台填写马甲包的银行收款账号时,可以和主包的相同吗?中评论:

      可以的,苹果对此并没有具体规定。

      不过还是建议最好更换一个新的银行收款账号,因为如果使用同一个银行收款账号,会存在一定的风险。
    • 2020-06-24 15:33:28App的某版本处在“正在审核”状态下,可以将其从 App Store 中移除吗?中评论:

      不可以的,当App的所有版本均处于以下状态之一时才可将其移除:

      1.准备提交
      2.二进制文件无效
      3.被开发者拒绝
      4.被拒绝
      5.元数据被拒绝
      6.被开发者下架
      7.被下架
    • 2020-06-23 14:35:51盘点iOS14的新功能与亮点!中评论:

      ⑧来电弹窗

      过去来电话的时候,通知会占据整个页面,会打断你游戏、视频等一些操作。而iOS 14的来电弹窗则会在游戏、视频观看等场景时在屏幕上方弹出一个卡片,让用户在使用一些App时不会因为突然的来电而中止,iPadOS14也支持这一功能。
    • 2020-06-23 14:35:35盘点iOS14的新功能与亮点!中评论:

      ⑦CarKey终于登场

      通过iPhone或Apple Watch代替物理车钥匙
    • 2020-06-23 14:34:11盘点iOS14的新功能与亮点!中评论:

      ⑥地图更新

      苹果系统自带的地图功能再次更新,在过去几年,苹果给它加上了街景等功能,主要覆盖美国,今年则扩展到英国、爱尔兰、加拿大。同时地图的出行功能在驾车、公交、乘车的选择基础上终于也支持骑行,首批城市包含北京在内的几大城市。另一个比较贴心的功能是,苹果地图将支持车辆限行信息。
    • 2020-06-23 14:33:57盘点iOS14的新功能与亮点!中评论:

      ⑤Siri变聪明了

      曾经被调侃为“人工智障”的Siri 也变得更加聪明,苹果重新设计了Siri体验,比如可以直接在屏幕上方显示信息。Siri现在可以回答更复杂的问题, 比如“混合汽车的原理是什么?”这样的问题。根据苹果的说法,Siri目前掌握的信息已经是3年前的20倍,这也是它变聪明的原因。
    • 2020-06-23 14:33:49盘点iOS14的新功能与亮点!中评论:

      ④隐私功能升级

      此次iOS14在隐私方面再次升级,应用在索取用户地理位置信息时,可以选择只提供大致位置,而非精确位置。用户在App Store下载应用时,也能在每个App的产品页面上了解可能会被收集的隐私数据信息。另外,应用在是使用麦克风或摄像头时,状态栏会进行提醒。

      如今,苹果对用户隐私的愈发重视。对于开发者而言,更要注重用户隐私保护的强化,针对苹果屡次升级的用户隐私功能进行相对应的优化,根据苹果的要求在产品页面上提供应用程序数据收集实践的信息,包括收集哪些数据,如何使用该数据以及是否使用该数据跟踪用户等,这部分内容不可忽视,否则可能会影响自家产品。

      另外还要注意归因SDK的使用,通过SKAdNetwork,可以允许注册的广告平台通过接收来自Apple的签名信号,将应用程序安装归因于特定的广告系列,在维护用户隐私的同时测量哪些活动最为有效。
    • 2020-06-23 14:33:36盘点iOS14的新功能与亮点!中评论:

      ③Widgets

      另一个明显的改变是,iOS 14的主屏幕支持小组件(Widgets)功能,多个组件支持智能叠放,用户可以在同一个位置放多个组件,然后滑动调用。组件也能在不必点开App的情况下就显示一些信息,例如天气,运动数据之类。

      这一看有点像 Android,不过 Android 桌面小部件一直没有广泛普及,主要是因为这些小部件缺乏统一性,造成桌面风格不统一,而iOS14小组件设计语言跟iOS本身一致,整体风格比较协调,应该可以解决这些问题。对于开发者而言,产品定位明确可能对于组件归类会更方便一些。
    • 2020-06-23 14:33:23盘点iOS14的新功能与亮点!中评论:

      ②App Library

      本次更新最明显的改进在界面上,首先是App分类,苹果称之为App Library(应用资源库)。该页面有别于以往的主屏幕桌面,可以智能地对所有的App进行分类,例如所有App都会通过字母顺序排列,从A到Z,而常用的App会出现在顶端。

      系统上所有应用以滚动的列表展示,用户可以根据应用类型、使用频率、Siri提供的建议等方式来给应用排序,比如自动将游戏类应用排列在一起。这样的设计能够解决了手机App太多,需要不断翻页或搜索的痛点。
    • 2020-06-23 14:33:08盘点iOS14的新功能与亮点!中评论:

      ①App Clips:苹果的小程序

      这是一个无需下载应用,就能使用App的功能。和微信小程序很像,不过App Clips是将App的部分功能剪到系统上。

      App Clips的使用体验和微信小程序类似,无需跳转网页或下载App,就可以通过Safari、短信、地图App和二维码、NFC等启用,每个Clips占据的空间不到10MB。

      开发者需注意,虽然APP Clip的形态和体验很像小程序,但它的实现原理其实更接近Google曾推出的Instant App和Slices,都是在原生应用的框架上增加接口。对于开发者而言,APP Clip是一个新的机会,能够快速展示您的应用程序的价值,迅速得到用户的使用反馈,甚至还可以保留用户提供的任何信息,并将其无缝过渡到完整的应用程序中。毫无疑问,这是比icon、截图等更加容易展现产品特性的方式,一个好的App Clip将会给产品带来更高的转化率。开发者可针对不同的应用场景提供不同的App Clip。

      对于用户而言,APP Clip则可以减少体验的成本,不会因为下载App占用太多的内存空间,还能免费试用App的部分功能,再决定是否要下载完整版。后续苹果将会推出App clip codes,通过二维码、URL等形式则可以快速访问App clip。
    • 2020-06-23 14:29:19盘点iOS14的新功能与亮点!中评论:

      本次新系统并没像传闻那样改名为“iPhoneOS”,而是继续沿用了iOS这个名字。与前几个版本相比,这可能是自iOS 7以来变动最大的一次更新。


    • 2020-06-19 15:38:27iTC后台统计的App下载量,是去重后的吗?中评论:

      iTC后台统计的下载量是去重后的数量

      同一设备多次下载一款App只会被统计一次
    • 2020-06-19 15:36:02App下的恶意评论如何删除?中评论:

      可以通过iTC后台的“联系我们”里联系苹果

      具体操作步骤如下:

      1.点击“联系我们”,进入其详情页

      2.点击“报告问题”后,选择“顾客评论移除请求”

      3.在此以邮件形式反馈给苹果即可
    • 2020-06-19 15:27:32如何向苹果催审?中评论:

      我们可以通过iTC后台的“联系我们”向苹果催审

      具体操作步骤如下:

      1.点击“联系我们”,进入其详情页

      2.点击“App审核”后,选择“加快App审核的请求”

      3.击“联系App Revew”

      4.按苹果要求填写信息,要求苹果加快对应用的审核即可
    • 2020-06-19 15:10:25苹果App Store版号新规会如期实行吗?中评论:

      关于版号一事,目前来看已毫无改变的可能,也不会再重演最近两年苹果多次推迟核验版号的“剧情”。今年7月起中国区App Store将步入彻底的合规化游戏运营环境,以弥补多年来的监管漏洞。简单来说就是,“新政策”已势在必行。

      苹果当时表示:“根据中国法律,游戏需获得总局颁布的批准文号,请在2020年6月30日之前提供大陆地区发布的任何付费游戏或可提供APP内购买项目的游戏的批准文号。”

      公告中明确表示,因为没有提供版号导致App被苹果官方拒绝。即开发者想在App Store上架付费游戏,或者是想提供App内购买项目的游戏,需要先获得游戏版号。针对这一消息的真实性,当时蝉大师也是多方求证,结果显示该消息属实。

      现在可以明确的说,今年的6月30日真的是最后的“大限日”,国内开发者和游戏企业需要格外重视。
    • 2020-06-19 10:40:38App审核被拒的常见原因!中评论:

      5.1.1 数据收集和存储被拒原因:

      所有 app 必须在 App Store Connect 元数据栏位和 app 内部包含可轻松访问的隐私政策链接。隐私政策必须明确而清楚。

      解决方案:采取用户数据信息之前需要给予用户提示,并得到用户的允许,或设置为可选。
    • 2020-06-19 10:40:15App审核被拒的常见原因!中评论:

      4.3 重复应用被拒原因:

      有重复App或马甲包。

      解决方案:可通过修改名字、icon、主色调、代码等解决,并且注意相同的马甲包要隔一天以上再提交。
    • 2020-06-19 10:36:02App审核被拒的常见原因!中评论:

      1.1包含敏感的内容

      应用程序不应该包括具有攻击性、令人不悦、侮辱或品味低下的内容。例如,引用或评论宗教、种族、性取向、性别或其他目标人群的内容、公开的性爱或色情内容、针对人或动物被杀害等较为逼真的描述等。(如涉及covid19,诱导约会的内容)
    • 2020-06-19 10:35:46App审核被拒的常见原因!中评论:

      3.2.1 可以接受被拒原因:

      App 没有相关资质。比较常见的金融app

      解决方案:最佳方案是拿到资质,如果实在没有资质,建议大家尽可能的把自己公司合规的证据资料发给苹果,而套壳换新账号碰运气上架等操作,不得已的话再尝试。
    • 2020-06-19 10:35:36App审核被拒的常见原因!中评论:

      3.1.1 App 内购买项目被拒原因:

      有第三方支付以绕开 App 内购。

      解决方案:老老实实地走苹果支付的支付方式,用内购支付。
    • 2020-06-19 10:35:27App审核被拒的常见原因!中评论:

      2.5.1 软件要求被拒原因:

      应用程序只能使用公共API,不允许使用私有API。

      解决方案:参考主流App做法,不再做设置跳转,提示并引导用户自行开启
    • 2020-06-19 10:35:15App审核被拒的常见原因!中评论:

      2.3.1 隐藏功能被拒原因:

      含有隐藏的功能。

      解决方案:经过不断地提审测试,然后试验不同混淆方法,找到种比较靠谱的方法。
    • 2020-06-19 10:35:03App审核被拒的常见原因!中评论:

      1.2 用户生成的内容被拒原因:

      要求用户同意条款(EULA),并且这些条款必须明确,不允许有异议的内容或滥用用户;用于过滤不良内容的方法;用户标记令人反感内容的机制;用户阻止滥用用户的机制;开发人员必须在24小时内通过删除内容并弹出提供违规内容的用户来处理令人不快的内容报告。

      解决方案:可以在论坛里或者社交功能加上审核机制,举报机制,拉黑机制,积极与apple沟通可以得到apple的电话指导。
    • 2020-06-19 10:34:47App审核被拒的常见原因!中评论:

      2.3 准确的元数据被拒原因:

      不符合开发者描述的程序

      解决方案:重新更换截图,保证整个APP功能、流程看起来是一致的。去除隐藏功能模块代码或将需要隐藏功能的代码及定向跳转链接网址做混淆处理,适当增加逻辑复杂度
    • 2020-06-19 10:34:34App审核被拒的常见原因!中评论:

      2.1 App 完成度被拒原因:

      上传的 App 中不能出现含有bug崩溃程序;App 不支持 IPv6 网络下使用。

      解决方案:提前测试产品是否有bug、在IPV6网络下是否能使用等,根据反馈邮件,一个个审查自身产品信息是否符合,适当情况下可以发送截图视频给苹果。
    • 2020-06-12 14:43:19ASM在优化过程中,如果一个关键词曝光量很大,但点击量却很少,是什么原因?中评论:

      导致此情况的原因有很多,主要的原因可能是:

      ①可能该关键词与产品的相关性较低,导致用户在通过该关键词搜索到此产品时并不想点击。

      ②可能该产品的展示素材不足以吸引用户。
    • 2020-06-12 14:40:39视频类App上架至各应用商店时需要提供什么资质?中评论:

      不同应用商店要求不同,例如:

      ①视频类App在上架App Store时,一般没有上传特殊资质的要求;

      ②在小米应用商店上架时,视频类App需提供《信息网络传播视听节目许可证》或《广播电视节目制作经营许可证》等;

      ③在华为应用商店上架时,视频类App需提供《计算机软件著作权证书》或《APP电子版权证书》、《信息网络传播视听节目许可证》、《免责函》等;
    • 2020-06-12 14:38:52如何为App申请应用宝的“官方标签”?中评论:

      申请应用宝的“官方标签”需要开发者提供软件著作权、授权书等两种及以上的相关证明,将其发送到alarmapp@tencent.com邮箱申请即。

      一般会在2~3个工作日内审核完成,审核通过后便会对应用打上官方标签。
    • 2020-06-12 14:36:55在iTC后台为App添加银行卡信息时,“账户持有人姓名”需要填写中文名称还是英文名称?中评论:

      需要填写英文名称。
    • 2020-06-12 14:35:21在等待苹果审核期间,如果更新App元数据,需要重新排队吗?中评论:

      若只更新App的元数据,不需要重新排队审核。但若是将App的APK包撤下来再重新提交的话就要重新排队审核了。
    • 2020-05-14 15:18:59一般是在哪里看归因数据?中评论:

      需要提着在App内加入归因工具的SDK,做好事件埋点,之后才可以在相应的归因后台查看应用内数据报告。
    • 2020-05-14 15:17:13App Store评论数会影响TTR和CR吗?中评论:

      会的,影响还不小。开发者需要另外注意处理好中差评,同时提升评论数和星级。
    • 2020-05-14 15:14:06App在选择应用类型的时候,选择效率还是商务类?中评论:

      如果是想在类目冲到前面的话,就选竞争小点的类目上架App
    • 2020-05-14 15:12:02刚上架的App,ASM要如何投放?中评论:

      通常app推广之前应该就全面做好投放计划,在上线之前进行预热,可以从社群、商店、行业文章、PR网站铺设新闻源,提前准备前期的冷启动的用户。

      当app上架之前就应该提前布局好基础优化各方面的内容,包括:美术素材、描述等。

      产品上架的时候,苹果商店有1-2周的新品加权,建议这个时候在预算内,进行苹果广告投放、信息流、视频广告买量,争取在上架时候就把产品权重做起来。

      如果等基础优化做好再投放广告,已经错过早期的商店保护期,对开发者不是十分有利。
    • 2020-05-14 15:09:37投自己品牌词时,应该怎么衡量?中评论:

      投自己的品牌,展示的基本是文字形式,占用屏幕面积不大,抢自己的流量不多。自然页中自己App会有图片或者视频,用户倾向点带截图或者视频的自然结果。自己的品牌词有人在投了的话,还是建议要打。
    • 2020-05-14 15:07:39ASM的全称是什么?中评论:

      ASM指App Store Marketing,即“应用商店营销”,国内简称 ASM。苹果搜索广告官方名叫Apple Search Ads,海外简称ASA。
    • 2020-05-14 15:07:18ASM的全称是什么?中评论:

      App Store Marketing
    • 2020-05-08 16:10:29苹果开发者账号被封后,还能使用该账号在iTC后台登录吗?中评论:

      可以使用该被封账号还能登录iTC后台,但登陆不了开发者网站了。