提问
你看起来很美味

你看起来很美味

新媒体运营

    • Ta的提问
    • Ta的回答
    • 2021-03-18 15:57:54常见App Store审核被拒条款解读第一期(附解决方案)中评论:

      五、准则2.3.7-性能-精确元数据

      这部分开发者经常会遇到同样的内容上次过审了,这一次却没有过审的情况,其中的原因是每次审核App的工作人员是不一样的,评判标准也会有差异性。另外有的开发者提交的元数据看起来都很简单且正常,结果还是被拒绝了。这是因为只是开发者个人觉得元数据正常,但其实不符合苹果的审核规则。

      解决方案:

      1.减少标题中关键词的堆砌;

      2.尽量不要往副标题中添加竞品词;

      3.有时候三种语言版本的副标题不一致也有可能遭拒;

      4.关键词100中删除一些敏感违规的关键词。
    • 2021-03-18 15:57:22常见App Store审核被拒条款解读第一期(附解决方案)中评论:

      四、iOS审核2.1被拒

      解决方案:

      需要给苹果回复使用后台定位功能的原因,以及使用定位具体是做什么用的,并提供一个演示视频给审核人员。
    • 2021-03-18 15:56:56常见App Store审核被拒条款解读第一期(附解决方案)中评论:

      三、缺少一个演示账户

      简单说就是需要登录才能正常使用的应用,缺少了一个演示账户来展示应用的相关功能完整性。

      解决方案:

      为审核人员提供一个用于操作App的演示账户即可。

      需要注意的是:以手机登陆的App,则需要提供一个手机号给测试账号用,并且不需要短信验证码,这些开发者都需要在备注里说清楚。
    • 2021-03-18 15:56:15常见App Store审核被拒条款解读第一期(附解决方案)中评论:

      二、iOS App被拒2.3.1

      解决方案:

      a)可以先删除第三方支付代码;

      b)把需要隐藏功能模块的代码做混淆处理;

      c)可以尝试美国的IP控制;

      d)如果自查过了,确定自身产品都没有第三方支付的问题,可以向苹果发邮件申诉,说明情况。
    • 2021-03-18 15:55:38常见App Store审核被拒条款解读第一期(附解决方案)中评论:

      一、1.2 安全:用户生成内容

      有开发者明确按照邮件指示进行修改,但是还是会收到拒审条例1.2,有时候还会夹杂着2.1-Information Needed,简单说就是违反多项审核条例。

      解决方案:

      针对Guideline 1.2 - Safety - User Generated Content,需要有:

      1.用户协议明确;
      2.举报机制;
      3.屏蔽拉黑,屏蔽此条动态,屏蔽此人动态。

      其中1、2两条是大多数开发者都能想到的,但是第3条也是必须的。
    • 2021-02-03 10:52:18开发者请注意!苹果隐私新政或即将开始“强制”执行中评论:

      对于开发者而言,如果你不打算像Facebook、谷歌那样明里暗里搞小动作来对抗苹果新的隐私政策,那么你就需要在隐私新政正式落地生效之前,确保做好充足准备:

      1. 充分的内部评估

      广告主需要进行充分的内部评估,查看当前的IDFA使用情况。这一点非常重要,能让你深入理解IDFA的使用方法和范围,以及一旦没有了IDFA,你的业务可能会受到什么影响。

      2. 想方设法取得许可

      进行充分审核后,下一个重要工作就是获取用户许可。毕竟如果用户选择加入数据跟踪,开发者就可以继续按照iOS 14推出之前的通常方法进行数据监测。所以开发者需要想方设法尽可能的获得用户许可。此外,较高的用户许可率会为开发者带来竞争优势。

      3.开发了自己的标识符或寻求第三方合作平台

      目前在国内的字节跳动、阿里、腾讯等这样的大厂,早就已经开发了自己的标识符,从而避免在其生态系统内的定向/重定向解决方案中依赖IDFA。这些标识符利用用户注册信息、实名信息等识别用户,实现了自行联系用户、应用程序和网站访问的能力,而不需要设备ID。

      而一些无自身生态系统,依赖将流量外发的开发者/App,受影响程度则较高。不过目前市面上目前已有第三方归因工具在及时应对App Store即将推出的隐私政策,但目前应该是还没有十分高效精准的解决方案,所以还需后续进一步的市场验证。

      最后,当前苹果隐私新政还未正式落地,开发者应当抓紧时间调整自己应用程序的许可请求流程,做好充足的准备。一旦用户选择“要求App不要追踪”,那么IDFA就不再可用,因此开发者请务必先充分测试许可请求流程,不打无准备之仗。
    • 2021-02-03 10:51:28开发者请注意!苹果隐私新政或即将开始“强制”执行中评论:

      关于iOS 14隐私保护计划,苹果的立场是“用户应该得到控制和透明度”。他们希望在iOS 14隐私保护计划下, 用户在打开App时,会出现一个提示和有 “允许追踪”或 “要求应用程序不要追踪”的选项。

      如果用户选择 “要求App不要追踪”,苹果将阻止App的开发者访问用户的IDFA。另外苹果还称,开发者还需要尊重用户的追踪偏好设置,也就是说不能使用其他方法来追踪用户,否则他们的App可能会面临从App Store中下架的风险。

      目前在iOS 14、iPadOS 14和tvOS 14的之前版本中,开发者已经可以使用App跟踪透明度框架,将跟踪提示添加到他们的应用中,但目前“使用App跟踪透明度框架”并不是必须的,到现在为止也很少有App自愿实施该提示。

      简而言之,苹果现在打算从下一个测试版开始,让所有的App应用开发者都必须要得到用户的许可,才能在其他应用和网站上追踪他们的活动。开发者想获取用户的设备的随机广告标识符 (IDFA),以达到定向广告的目的,或衡量他们的活动效果如何等,就必须要得到用户的许可才行。如果不按苹果隐私新政来执行,那么App就可能会面临从App Store中下架的风险。

    • 2021-02-03 10:49:04《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      十五、5.1.2(i):补充:“开发者必须通过App Tracking Transparency API征得用户明确许可后,才能追踪他们的活动。”

      解读:苹果的立场是“用户应该得到控制和透明度”。他们希望在iOS 14隐私保护计划下, 用户在打开App时,会出现一个提示和有 “允许追踪”或 “要求应用程序不要追踪”的选项。如果用户选择 “要求App不要追踪”,苹果将阻止App的开发者访问用户的IDFA。另外苹果还称,开发者还需要尊重用户的追踪偏好设置,也就是说不能使用其他方法来追踪用户,否则他们的App可能会面临从App Store中下架的风险。
    • 2021-02-03 10:48:52《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      十四、5.1.1(ix):澄清了dubo属于受到严格管制的领域范围:“在受到严格监管的领域 (如银行和金融服务、医疗保健、dubo和航空旅行) 提供服务或需要敏感用户信息的App,应由提供相应服务的法律实体提交,而不能由个人开发者提交。”

      解读:这里相比之前加了dubo类的产品需要公司开发者账号提交,个人开发者不能提交。
    • 2021-02-03 10:47:41《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      十三、4.2.3(iii):澄清了某些App需要披露的信息:“如果App需要下载其他资源才能在首次启动时正常运行,请披露下载大小并在下载之前提醒用户。”

      解读:要求开发者进一步披露产品信息,是进一步拓宽用户的知情权的体现。
    • 2021-02-03 10:47:33《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      十二、3.2.2(ix):删除了关于强制用户执行操作的重复部分,这在3.2.2(vi) 中已完全涵盖;为以前的3.2.2(x) 重新编号。
    • 2021-02-03 10:47:28《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      十一、3.2.1(viii):澄清了谁能为这些服务创建App,并删除了使用公共API的选项:“App如用于金融交易、投资或资金管理,发布方应为执行此类服务的金融机构。”

      解读:再次申明金融、医疗等需要受到监管的行业的发行方必须为相应的公司机构。
    • 2021-02-03 10:47:16《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      十、3.1.3(d):将用语从“一对一体验”更改为“一对一服务”,以澄清一个人向另一人提供的服务亦包含在所述范围内:“如果开发者的App允许购买两个人之间的实时一对一服务 (例如,学生辅导、医疗咨询、看房服务或健身训练),开发者可以使用App内购买项目以外的其他购买方式来收取相应款项。一对几和一对多的实时服务则必须使用App内购买项目。”

      解读:在一对一服务的情况下,苹果允许不进行内购的方式。此条例苹果此前就有提及,表示将进一步让利给服务提供方。
    • 2021-02-03 10:47:05《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      九、3.1.3(c):澄清了企业用户可以访问的内容以及允许使用的购买方式:“企业服务:如果开发者的App只会由开发者直接向组织或团体销售,以供其员工或学生使用 (例如专业数据库和课堂管理工具),开发者可以允许企业用户访问以前购买的内容或订阅。如果App会销售给消费者、单个用户或家庭,则必须使用App内购买项目。”

      解读:企业服务的App如果销售给组织或团体外的用户,则必须使用App内购买项目。
    • 2021-02-03 10:46:54《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      八、3.1.2(a):澄清了可以在第三方App和服务之间提供订阅的游戏类型及做法:“以流媒体游戏服务订阅方式提供的游戏可以提供跨多个第三方App和服务共享的单一订阅;但是,这些游戏必须直接从App Store下载,其设计必须能避免订阅用户重复支付,并且不应损害非订阅用户的利益。”

      解读:苹果将允许流媒体游戏平台上架App Store并规范了其收费方式。
    • 2021-02-03 10:46:42《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      七、3.1.1:删除:“请务必指定正确的可购买类型,否则开发者的App将被拒绝。”
    • 2021-02-03 10:46:35《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      六、3.1.1:澄清了App如何让用户能够“打赏”开发者:“App可以提供App内购买货币,供用户在App内“打赏”开发者或数字内容提供商。”
    • 2021-02-03 10:46:29《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      五、3.1.1:澄清了下列物品必须通过App内购买项目来销售:“可用来兑换数字商品或服务的充值卡、礼品券、兑换券和优惠券仅可通过App内购买项目在App内销售。”

      解读:充值卡、礼品券等仅能通过App内购销售,不可以使用App内购买项目以外的其他购买方式来收取相应款项。
    • 2021-02-03 10:46:19《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      四、2.4.5 (viii):删除了Rosetta的例子:“这些App应在当前发布的OS上运行,不得使用已停用或选装的技术 (如 Java)。”
    • 2021-02-03 10:46:10《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      三、2.3.7:澄清了元数据不应包含的内容:“开发者需选择一个独特的App名称,指定能够准确描述App的关键词,不要试图用商标术语、流行App的名称、定价信息或其他不相关的短语来包装任何元数据,以此欺骗系统。App名称必须限制在30个字符以内。App名称、副标题、截屏和预览等元数据不得包含并非对应该元数据的价格、词语或描述。App副标题是详细介绍App背景信息的绝佳之处。副标题必须遵循我们标准的元数据规则,且不得包含不当内容、提及其他App或做出无法证实的产品声明。苹果可以随时修改不合适的关键字或采取其他相应步骤,以防止不当使用。”

      解读:App不能仿冒别人的产品,产品元数据要表达清楚自身产品的功能。今后马甲包,隐藏开关等等审核将更严格。
    • 2021-02-03 10:45:58《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      二、2.3:澄清了必须准确反映App核心体验的信息:“用户在下载或购买你的App时,他们应该知道将得到什么。所以开发者需确保所有App元数据,包括隐私信息、App描述、截屏和预览等,都能够准确反映出App的核心体验。另外,在App更新版本后,以上这些都要保持与新版本相应的最新状态。”

      解读:开发者需确保App能够准确且及时的向用户反映出App的核心体验内容。
    • 2021-02-03 10:45:45《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      一、1.4.3:澄清了禁止推广某些物质:“App Store中不允许分发任何鼓励消费烟草及电子烟产品、使用违禁药物或摄入过量酒精的App。涉嫌鼓励未成年人摄入任何上述物品的App都会被拒绝。

      解读:App内有鼓励未成年摄入烟、酒、违禁品以及为烟草销售提供便利的App都会被拒绝。
    • 2021-02-03 10:44:34《App Store审核指南》更新内容发布(附解读)中评论:

      对比之前的版本,此次更新澄清/删除/补充的内容多达15项。不仅涉及了App名称、副标题、应用内推广、应用内购项目、App需要披露的信息等,更是重中之重是补充了准则 5.1.2(i),要求所有的新上架App和App更新版本都必须要遵从苹果的隐私新政。
    • 2020-12-31 09:30:39苹果大规模下架无版号游戏!中评论:

    • 2020-12-29 14:23:15蝉大师:2020移动应用和游戏数据报告(附下载)中评论:

      大家请注意,只要关注蝉大师订阅号,在后台回复关键词“2020”,就可获得完整版《2020移动应用和游戏数据报告》。

    • 2020-12-29 14:22:36蝉大师:2020移动应用和游戏数据报告(附下载)中评论:

      以下为数据报告主要内容:

      从前期疫情下的催化,到后期助力线下全面的复产复工,移动互联网用户增长仍未见顶,数字化大势所趋。

      从各领域的表现来看,移动购物和金融打破空间桎梏盘活实体经济,用户增长成为过去三季度的最大亮点。

      国民使用时长继续向内容类应用汇聚,微信、抖音和快手成为用户使用时长“新三巨头”。

      而Soul用户再次呈现显著增长态势,成为社交新晋王者。从增量用户结构来看,三观匹配的灵魂社交模式获得大量一线城市用户认可。

      另外,在线辅导类产品头部竞争激烈,其中猿辅导系产品在2020年增长突出,iOS端总下载量同比去年增长55.38%。

      在游戏方面,移动游戏呈现分化态势,相较于2019年整体较为稳定的市场格局外,时至2020年除王者荣耀相对稳定外,其余头部游戏活跃用户均有所下滑。

      但是,虽然2020年前11月App Store游戏下载量同比降低13.97%,但2020年前千秋月App Store游戏流水预估超过65亿美元(角标),同比增长10.63%。

      游戏发行商数量呈增长态势,除腾讯网易外,有更多的游戏厂商为市场提供精品产品。

      而对腾讯、网易、三七互娱等传统游戏开发商来说,字节跳动涉足游戏之后,表现出极高危险程度。

    • 2020-12-29 14:19:54蝉大师:2020移动应用和游戏数据报告(附下载)中评论:

      突如其来的新冠病毒疫情让全世界的经济都受到了巨大的冲击,同时在疫情的催化下也成功产出了在线办公、教育等多个互联网行业新风口。时势造英雄,如今的互联网行业流量结构已经发生了极大的变化,有的是在困境中倒下的旧风口,也有是逆势生长的新业态。

      为此,基于多年来对市场行业的观察分析,蝉大师联合易观千帆针对短视频、社交、移动购物、在线办公、教育、游戏等多个热门领域进行研究,深挖行业背后的市场价值。
    • 2020-12-09 10:17:02苹果开放App Store小型企业优惠计划注册中评论:

      具体操作、要求如下:

      1.申请时间期限

      苹果目前已经开放了App Store小企业项目网站,符合条件的开发者应在太平洋时间2020年12月18日10:00之前提交申请,通过的开发者自2021年1月1日起可以享受15%的费用减免。

      2.申请条件

      ①2020年所有App总收益未达到100万美元(扣除苹果佣金、某些税项及调整之后的销售额)的现有开发者,以及新加入App Store的开发者,可以参与本计划并享受降低的佣费率。

      ②拥有降低佣金资格的开发者收益超过了100万美元的额度,则该年度的剩余时间将按标准佣金费率收费。

      ③如果开发者的收入在未来一年内超出100万美元,则无资格参加。反之,跌破100万美元的门槛,他们可以在第二年重新申请15%的优惠。

      ④开发人员必须列出所有关联帐户,才能申请降低佣金资格。

      3.需要注意的地方

      再次强调申请时间期限(不要嫌弃小编啰嗦),开发者必须在太平洋标准时间2020年12月18日上午10点之前提交注册,才能在2021年1月1日之前获得计划权益。

      而在参与该活动期间,不允许应用转让,2020年12月31日之后发起的任何应用转让都会使开发者失去参与该计划的资格。
    • 2020-12-09 10:15:47苹果开放App Store小型企业优惠计划注册中评论:

      根据此前苹果发布的“App Store小企业计划”显示,该计划是为了加速创新,并帮助小企业和独立开发者利用App Store上的突破性应用推动其业务向前发展。苹果针对每年营收少于100万美元的小型企业和个体开发者,将App Store佣金降至15%,该计划将于2021年1月1日正式启动。

      目前,这项优惠计划已正式开放注册,App Store上销售虚拟商品和服务的绝大多数开发者都有资格申请,只需填写一份简短的注册表格即可。
    • 2020-12-09 10:14:19【移动榜单】2020年11月中国区热门App下载&收入TOP10中评论:

      11月热门开发商收入排行榜中,凭借着《王者荣耀》、《和平精英》、《天涯明月刀》这3款游戏出色的表现让腾讯排在首位。也正是因为游戏超强的吸金能力,让多个游戏公司出现在11月开发商收入排行榜Top10中。
    • 2020-12-09 10:14:11【移动榜单】2020年11月中国区热门App下载&收入TOP10中评论:

      11月热门开发商下载量排行榜中,腾讯凭借微信、QQ、王者荣耀等众多App在多个领域里的强势表现,牢牢霸占了Top1的位置。而11月开发商下载量排行榜Top10中没有新鲜面孔上榜,排在前10的都是大家耳熟能详的大厂。
    • 2020-12-09 10:13:53【移动榜单】2020年11月中国区热门App下载&收入TOP10中评论:

      iOS免费应用收入排行榜方面则没有太大变化,主要被各类长、短视频应用所占据,前三仍然为《抖音》《腾讯视频》《爱奇艺》。

    • 2020-12-09 10:13:37【移动榜单】2020年11月中国区热门App下载&收入TOP10中评论:

      iOS免费应用下载排行榜方面,微信排在榜单第一。虽然11月有不同以往的“双十一”购物狂欢节,但微信还是令人意外的从一众购物平台手中抢下Top1的宝座。同时也正是因为有了“双十一”的加持,iOS免费应用下载排行榜Top10中有超过半数的购物平台类App。
    • 2020-12-09 10:13:23【移动榜单】2020年11月中国区热门App下载&收入TOP10中评论:

      从11月游戏收入榜来看,排名Top3的依旧是《王者荣耀》、《和平精英》、《天涯明月刀》这3款来自腾讯的游戏。

      11月游戏收入榜Top10中没有出现新游戏上榜,其中榜单第六的《原神》,虽然接连被App Store、Google Play评选为年度游戏,但相比10月份的成绩下滑了2位,被《三国志·战略版》、《梦幻西游》超过。如果你以为《原神》不行的话,那你就错了,因为这只是国内iOS平台11月的成绩。相关数据表明,自9月28日全球同步上市以来,《原神》移动端这2个月预估收入高达3.93亿美元,这是一个多么“恐怖”的成绩。
    • 2020-12-09 10:13:03【移动榜单】2020年11月中国区热门App下载&收入TOP10中评论:

      根据蝉大师月度指数显示,在11月《王者荣耀》和《和平精英》重新霸占了iOS游戏下载排行榜的前两名,而在榜单的Top10中出现了4款新游戏上榜。

      其中《少年三国志:零》是游族少年三国志系列IP全新力作,延续少三品牌,主打排兵布阵策略的卡牌手游。游戏历经两年的研发才上线,一上线市场关注度持续走高。

      而《街霸:对决》则是由腾讯游戏代理发行的CAPCOM官方正版授权街霸IP手游。游戏成功邀请到了周杰伦作为代言人,不仅围绕周杰伦推出游戏角色“杰霸”,还在游戏内推出相关活动、全服发放“杰伦专属道具”,令游戏热度飙升。另外,游戏正式上线前期已经在虎扑、哔哩哔哩、今日头条、抖音等几乎全平台大量推广,成功吸引了不少玩家。

      另外一款由电魂网络研发,腾讯极光计划发行的《我的侠客》则是一款复古武侠策略RPG游戏。相较于其他武侠手游更能吸引人的地方整个游戏素材的“水墨画风”,不同于现在的大型3D武侠手游的大量美术元素造就的真实环境,水墨画风的游戏素材更容易让人眼前一亮。

      作为唯一新上榜的休闲游戏,《狼人之间》是一款多人联机推理休闲游戏。虽然无论是从游戏美术风格,还是游戏玩法上都与大热的狼人杀游戏《Among Us》相似,但游戏还是加入了很多不一样的设计。
    • 2020-12-09 10:12:28【移动榜单】2020年11月中国区热门App下载&收入TOP10中评论:

      蝉大师11月App月度指数报告聚焦:《少年三国志:零》、《街霸:对决》、《我的侠客》、《狼人之间》四款游戏成功挤进中国区游戏下载榜Top10;游戏收入榜TOP3依旧是腾讯的游戏;应用下载榜中,微信从一众购物平台类App手中抢下Top1宝座;应用收入榜没有太大变化。
    • 2020-11-20 10:40:26开发者要如何设置“订阅优惠代码”?中评论:

      需注意,开发者是可以随时在App Store Connect中停用优惠代码。但在停用后,代码将无法兑换。用户兑换时系统将显示错误消息,提示用户该优惠已失效。而且停用的优惠项目将无法恢复,与其相关的所有优惠代码均将失效。不过已兑换了优惠代码的订阅者不会受到影响。
    • 2020-11-20 10:40:04开发者要如何设置“订阅优惠代码”?中评论:

      优惠代码必须与App Store Connect中的某个优惠项目关联,开发者同一时间最多可以设有10个有效优惠项目。具体步骤如下:

      1.设置优惠

      ①从“我的App”中选择App。

      ②在侧边栏的“App内购买项目”下方,点按“管理”。

      ③从列表中选择要设置优惠的自动续期订阅项目。

      ④在“订阅价格”部分,点按(+)图标。

      ⑤在下拉菜单中,点按“创建订阅优惠”。

      ⑥输入优惠参考名称。开发者可以通过参考名称在App Store Connect中管理优惠项目,“销售和趋势”报告也将使用参考名称标识与优惠相关的销售情况。

      ⑦选择优惠适用的用户群体。选项包括新订阅者、现有订阅者和订阅已过期订阅者,可多选。

      ⑧如果开发者的订阅还提供推介促销优惠,请选择是否允许同时兑换优惠代码和推介促销优惠。

      ⑨为优惠项目选择适用的地区,点按“下一步”。

      ⑩选择优惠类型(“随用随付”、“提前支付”或“免费”),然后设置时限、货币和价格。苹果会根据开发者选择的价格自动为所有地区计算价格,但开发者也可以为特定地区设定不同的价格。点按“下一步”。

      ⑪如有需要,开发者可以为个别地区单独设置价格。最后点按“创建”。

      需要注意的是,创建优惠项目后,开发者将无法对其进行编辑。如需更改优惠适用的用户群体,请创建一个新的优惠项目。


      2.创建优惠代码

      完成优惠项目设置后,开发者需要创建优惠代码以供用户兑换。每个App每个季度最多可以创建15万个优惠代码。开发者的App必须处于“可供销售”状态,用户才能成功兑换优惠代码。

      ①从“我的 App”中选择App。

      ②在侧边栏的“App内购买项目”下方,点按“管理”。

      ③点按订阅项目,然后在“订阅价格”部分点按“查看所有订阅定价”。

      ④在菜单栏中,点按“优惠代码”。

      ⑤找到需要创建优惠代码的订阅优惠,点按右侧的“创建代码”。

      ⑥在弹出窗口中,选择要创建的代码数量。开发者至少需要创建500个优惠代码,但最多不能超过25000个。如需创建超过25000个优惠代码,请针对同一订阅优惠分批次创建优惠代码。

      ⑦选择失效日期,优惠代码的有效期取决于您设置的失效日期,有效期最长为六个月。

      ⑧点按“创建”。


      3.分发优惠代码

      优惠代码需要由开发者分发。开发者可以利用各种自有渠道,例如电子邮件或线下营销活动。

      ①直接将优惠代码分享给用户:开发者可以通过线上或线下渠道分享优惠代码。例如,将优惠代码印在卡片上,然后在活动中派发卡片。用户可以在App Store的帐户页上点按“兑换礼品卡或代码”并输入优惠代码;如果开发者使用了presentCodeRedemptionSheet API,用户也可以App内兑换。

      ②创建唯一兑换网址(URL):开发者也可以使用优惠代码创建唯一的兑换网址(URL),并将网址(URL)直接分享给用户。用户轻点网址(URL)后,将进入兑换代码的页面。如果该用户尚未安装App,系统将提示其先下载App,然后才能兑换代码。如需创建优惠代码兑换网址(URL),请在优惠详情页面中拷贝示例链接,然后将优惠代码添加至网址(URL)的末尾,每个代码对应一个网址(URL)。



    • 2020-11-20 10:37:13苹果近期推出的“订阅优惠代码”是什么?中评论:

      简单来说,相比于推介性优惠和促销优惠,苹果此次推出的优惠代码功能,不仅在操作方面更加灵活、方便,同时因为优惠代码可以分别针对新用户、现有用户或以前的用户(也就是说如果开发者愿意,老用户一样可以受惠),这让开发者能更好的触达各个类型的目标用户。
    • 2020-11-20 10:36:39苹果近期推出的“订阅优惠代码”是什么?中评论:

      我们知道App Store订阅有两种形式,一种是自动续费订阅,另一种是非续费订阅。其中针对自动续费订阅,苹果曾推出推介性优惠和促销优惠两种优惠推广形式,现在苹果又在这两者的基础性带来了全新的“优惠代码(Offer Codes)”功能。
    • 2020-11-20 10:33:24苹果App Store佣金降低为15%?需要符合什么条件嘛?中评论:

      可以明确的是,本次“App Store小企业计划”针对的对象包括现有开发者,以及初次在App Store中上架产品的开发者,只要旗下所有App在2020年的总收益在100万美元以下,就可以参与本计划并享受降低的佣金费率。
    • 2020-11-20 10:33:05苹果App Store佣金降低为15%?需要符合什么条件嘛?中评论:

      根据苹果最新公布的“App Store小企业计划”显示,为了加速创新,并帮助小企业和独立开发者利用App Store上的突破性应用推动其业务向前发展。

      苹果针对每年营收少于100万美元的小型企业和个体开发者,将App Store佣金降至15%,该计划将于2021年1月1日正式启动。
    • 2020-10-23 15:44:00未来出海韩国市场需花费更多的成本?中评论:

      正常来说,游戏公司要根据流量和销售可能性来进行判断,选择上架哪个应用市场。强制要求上架全部应用市场是没有道理的,因为要知道,虽然是同一款产品,但要登陆不同的应用市场,必然是要根据不同应用市场的规则进行调整和开发。这就增加了开发者上架和维护的成本,特别是对于人力和资本等方面均面临困难的中小游戏厂商。

      这就好比国内游戏要和不同的安卓渠道合作,不仅要接入多种渠道SDK,同时还要找人专门维护SDK。越多的渠道,就需要付出越多的成本。

      所以说,如果这份修订案被通过,不管是对韩国本土的游戏公司,还是中国中小出海厂商,都会带来一定的冲击。
    • 2020-10-23 15:40:22影响App品牌词热度提升的因素有哪些?中评论:

      首先是和用户在品牌词下的搜索次数上涨有关系,如果搜索量增加较多时,对应的指数便会上升。

      其次,和App下载量的提升也有关系,产品下载量增加比较明显,品牌词的指数也会上升。
    • 2020-10-23 15:34:40用于注册苹果开发账号的公司主体被注销了,开发账号还能继续使用吗?中评论:

      可以的。
      如果该苹果公司开发者账号已开通使用,即使公司主体被注销了,也还是可以继续使用的。
    • 2020-10-12 16:01:52苹果更新了弃用UIWebView的最后限期中评论:

      至于苹果为什么如此推崇WKWebView,原因在于WKWebView可将网页处理限制在App的网页视图中,从而确保不安全的网站内容不会影响到App的其他部分。此外,iOS、macOS和Mac Catalyst均支持WKWebView。而相比于UIWebView和WebView这两种框架,WKWebView优化了更多的体验,采用跨进程方案,内存开销比UIWebView小很多,Nitro JS解析器,高达60fps的刷新率以及内置手势,有与Safari相同的JavaScript引擎,而且对H5也实现了高度支持,提供常用的属性,如加载网页进度的estimatedProgress属性等,使其更具有优势。
    • 2020-10-12 16:01:35苹果更新了弃用UIWebView的最后限期中评论:

      苹果在2014年设计了WKWebView,以确保开发者可以在iOS和macOS上快速、安全且一致地将Web内容集成到App中。从那时起,苹果建议开发者采用WKWebView而不是UIWebView和WebView(两者均已正式弃用),包含这些框架的新应用程序将不再被App Store接受。去年苹果宣布,2020年4月起App Store将不再接受使用UIWebView的新App,2020年12月起将不再接受使用UIWebView的App更新。

      但是,为了给开发者更多的时间来采用WKWebView并确保它支持开发人员最常请求的功能,此应用程序更新的截止日期已延长至2020年底。如果确认了新的限期,苹果会再另行通知。
    • 2020-07-30 10:58:35App Store抽成30%是否合理?中评论:

      对于这个问题,相信不少开发者都会觉得苹果收了太多。但苹果他们有自己的说法,根据华尔街日报消息,面对不断升级的反垄断审查,苹果公司为其应用商店App Store的运营方式进行了辩护,该公司周三称其委托进行的经济研究显示,其向开发者收取的费用与其他数字平台收取的费用一致。

      据说苹果他们分析了38个市集,包括分销游戏、视频、电子书或有声书的市集。该研究组织得出的结论是,除了《堡垒之夜》的开发商Epic Games Inc.仅被收取12%佣金外,其他所有市集都向开发者收取30%的佣金。
    • 2020-07-22 14:53:06下半年游戏版号的审批是否会放宽条件?中评论:

      数据显示今年目前为止共有336个游戏运营单位获得版号,这对国内这么多游戏企业来说,获得版号审批的实属极小部分。

      与2019年全年相比,今年前七个月平均过审数量稍有下降,从2019年的月均115降为2020年上半年的月均99。

      而目前政策层面还没释放出增加版号过审数量的信号。因此大趋势估计会按照当前稳定的数据,或者稍有增加。看起来并不会因App Store自七月起严格执行版号问题,大幅增加每个月过审数量。2020年国产版号数量预计和2019年差距不会太大。
    • 2020-07-22 14:43:50游戏版号申请需要注意的细节中评论:

      5.游戏不得出现暴力血腥的场景及不良导向的系统。如出现红色血迹喷洒场面、尸体残骸等。可把红色血迹改为其他颜色,另外加快血迹、尸体的消失速度。另外游戏内不能出现奴隶系统、劫镖系统、仇人系统、盗墓等青少年不良导向的系统。尽量宣传正面,健康的价值观以及使用健康不诱导的字眼。